음향:signal_processor:clipper
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음향:signal_processor:clipper [2024/08/03] – [마스터링 체인에서] 정승환 | 음향:signal_processor:clipper [2024/11/19] (현재) – [마스터링 체인에서] 정승환 | ||
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예전, 레코딩 방식이 멀티 트랙 테이프 레코더를 사용하여 녹음하던 방식에서 점차 컴퓨터를 통한 레코딩으로 바뀌던 당시, 아날로그 콘솔의 다이렉트 아웃을 녹음 받기 위해서 컨버터를 사용해야 했다. | 예전, 레코딩 방식이 멀티 트랙 테이프 레코더를 사용하여 녹음하던 방식에서 점차 컴퓨터를 통한 레코딩으로 바뀌던 당시, 아날로그 콘솔의 다이렉트 아웃을 녹음 받기 위해서 컨버터를 사용해야 했다. | ||
- | 그때 당시의 하이엔드 아날로그 믹싱 콘솔들의 입출력 레벨은 대부분 26dBu 사양이었으므로, | + | 그때 당시의 하이엔드 아날로그 믹싱 콘솔들의 입출력 레벨은 대부분 26dBu 사양이었으므로, |
그러나, 아포지사에서 나온 컨버터들은 24dBu를 지원하고, | 그러나, 아포지사에서 나온 컨버터들은 24dBu를 지원하고, | ||
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{{: | {{: | ||
- | =====마스터링 체인에서===== | ||
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- | 원래 마스터링 체인에서 클리퍼의 위치는 시대에 따라서 변화가 있어왔다. | ||
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- | 한가지 기본적인것은 | ||
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- | 그래도 항상 클리퍼는 아날로그에서 디지털로 컨버팅되는 과정에 사용되었다는 점이다. 그도 그럴것이 아날로그 장비의 높은 헤드룸을 가진 출력을 A/D 컨버터의 낮은 Max input level에 우겨 넣을려니 그런거였다는 점이다. | ||
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- | 하지만 지금 현재는 클리퍼는 이런 주목적 외에도 다양하게 사용되고 있다. | ||
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- | 이러한 소프트 클리핑 현상을 이용하면, | ||
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- | 이런 효과를 통해, 마스터링에서 더 이상 안될 것 같은 미세한 2~3dB 의 음압을 조금이라도 더 벌어야 할 때 소프트 클리핑을 사용하게 된다. | ||
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음향/signal_processor/clipper.1722671834.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 저자 정승환