음향:signal_processor:delay
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| 음향:signal_processor:delay [2026/04/23] – [Delay] 정승환 | 음향:signal_processor:delay [2026/04/23] (현재) – 정승환 | ||
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| 줄 23: | 줄 23: | ||
| =====딜레이 계산기===== | =====딜레이 계산기===== | ||
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| - | + | ||
| - | =====Delay Echo===== | + | |
| - | + | ||
| - | **반향** | + | |
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| - | 딜레이된 소리를 딜레이 시킨 후 다시 입력으로 피드백으로써 에코 효과를 얻는 것. | + | |
| - | + | ||
| - | 일반적으로 " | + | |
| - | + | ||
| - | 위에 테이프 머신의 헤드의 경우 처럼, 재생 헤드와 녹음 헤드가 서로 간격이 있었기 때문에, 테이프 머신의 출력에서 다시 입력으로 피드백하면 일정한 시간 간격으로 소리가 점점 작아지며 반복되는 에코 효과를 얻을 수 있었다. | + | |
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| - | =====Delay의 응용===== | + | |
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| - | ====Audio Delay==== | + | |
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| - | **오디오 지연** | + | |
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| - | 딜레이의 가장 기본적인 기능. | + | |
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| - | 소리를 딜레이 타임 만큼 지연시켜서 내보낸다. | + | |
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| - | 영상에서 화면과 소리를 입모양에 맞게 맞추는 립싱크 작업 등에 사용된다. | + | |
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음향/signal_processor/delay.1776881223.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 저자 정승환
