음향:signal_processor:dithering
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| 음향:signal_processor:dithering [2025/02/13] – 바깥 편집 127.0.0.1 | 음향:signal_processor:dithering [2026/03/09] (현재) – 정승환 | ||
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| 디지털 신호를 재생시에 오리지널 신호화의 1비트의 차이가 날 수 밖에 없기 때문에, 이 부분의 소실이 사람에게는 역으로 청감상 고주파수 대역에 노이즈로 인식될 가능성이 있다. 이렇게 인식되는 노이즈를 양자화 노이즈라고 한다. | 디지털 신호를 재생시에 오리지널 신호화의 1비트의 차이가 날 수 밖에 없기 때문에, 이 부분의 소실이 사람에게는 역으로 청감상 고주파수 대역에 노이즈로 인식될 가능성이 있다. 이렇게 인식되는 노이즈를 양자화 노이즈라고 한다. | ||
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| 디더링 알고리즘마다 특유의 노이즈 알고리즘이 있다. 듣기에 매우 불편한 양자화 노이즈를 다른 듣기 편한 노이즈를 통해 마스킹 하여 감추게 된다. | 디더링 알고리즘마다 특유의 노이즈 알고리즘이 있다. 듣기에 매우 불편한 양자화 노이즈를 다른 듣기 편한 노이즈를 통해 마스킹 하여 감추게 된다. | ||
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음향/signal_processor/dithering.1739443948.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 저자 127.0.0.1
