음향:signal_processor:equalizer:graphic_equalizer
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| 음향:signal_processor:equalizer:graphic_equalizer [2024/12/23] – 정승환 | 음향:signal_processor:equalizer:graphic_equalizer [2025/09/04] (현재) – 정승환 | ||
|---|---|---|---|
| 줄 5: | 줄 5: | ||
| 주로 출력에서 스피커의 주파수 반응 등을 튜닝하기 위해 사용하는 경우가 많다. | 주로 출력에서 스피커의 주파수 반응 등을 튜닝하기 위해 사용하는 경우가 많다. | ||
| - | <WRAP box centeralign> | + | <imgcaption image1 center|Klark teknik의 DN360 그래픽 이퀄라이저> |
| - | Klark teknik의 DN360 그래픽 | + | |
| + | < | ||
| - | <WRAP box centeralign> | ||
| - | Klark teknik DN360과 디자인이 유사한 Waves GEQ</ | ||
| =====Proportional-Q EQ===== | =====Proportional-Q EQ===== | ||
| - | {{: | + | Proportional-Q 이퀄라이저는 부스트 또는 컷의 양에 따라 Q 값이 변하는 특징을 가집니다. 특정 주파수 대역을 많이 부스트하거나 컷할수록 Q 값이 낮아져 필터의 대역폭이 넓어지고, |
| + | |||
| + | < | ||
| =====Constant-Q EQ===== | =====Constant-Q EQ===== | ||
| - | {{: | + | Constant-Q 이퀄라이저는 부스트 또는 컷의 양에 관계없이 Q 값이 일정하게 유지되는 방식입니다. 특정 주파수 대역을 얼마나 많이 부스트하거나 컷하더라도 필터의 대역폭은 변하지 않습니다. 이 방식은 예측 가능하고 정확한 주파수 조정을 가능하게 하여 특정 주파수 문제를 해결하거나 특정 사운드 디자인을 할 때 유용합니다. |
| + | |||
| + | < | ||
| + | |||
| + | < | ||
| =====Interpolating EQ===== | =====Interpolating EQ===== | ||
| - | Interpolationg EQ가 도입되기 이전에는 6dB이상의 부스트나 컷을 권장하지 않았으나, | ||
| - | ====Constant-Q EQ==== | ||
| - | {{: | ||
| - | ====Interpolating EQ==== | + | Interpolating EQ는 인접한 주파수 대역 간의 상호 작용을 고려하여 설계된 방식으로, |
| - | {{: | + | |
| + | Interpolationg EQ가 도입되기 이전에는 6dB이상의 부스트나 컷을 권장하지 않았으나, | ||
| + | |||
| + | < | ||
| {{tag>" | {{tag>" | ||
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음향/signal_processor/equalizer/graphic_equalizer.1734905929.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 저자 정승환
