음향:signal_processor:gate_expander
[공지]회원 가입 방법
[공지]글 작성 및 수정 방법
[홈레코딩 필독서]"모두의 홈레코딩"구매링크
[공지]글 작성 및 수정 방법
차이
문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.
양쪽 이전 판이전 판다음 판 | 이전 판마지막 판양쪽 다음 판 | ||
음향:signal_processor:gate_expander [2023/11/16] – 정승환 | 음향:signal_processor:gate_expander [2024/06/27] – [노이즈 게이트의 실제 작동] 정승환 | ||
---|---|---|---|
줄 18: | 줄 18: | ||
=====파라미터===== | =====파라미터===== | ||
- | {{ : | + | <WRAP right column 25%>{{: |
* **Range** : 소리를 줄이는 정도.(ex, 20dB : 소리를 20dB 줄인다.) 익스팬더에서는 Range 만큼 소리를 줄이지만, | * **Range** : 소리를 줄이는 정도.(ex, 20dB : 소리를 20dB 줄인다.) 익스팬더에서는 Range 만큼 소리를 줄이지만, | ||
* **Thresh** : 게이트/ | * **Thresh** : 게이트/ | ||
줄 41: | 줄 40: | ||
===== 노이즈 게이트의 실제 작동 ===== | ===== 노이즈 게이트의 실제 작동 ===== | ||
- | 노이즈 게이트는 노이즈 성분만을 골라내어 잡아내는 프로세스가 아니다. 일정 레벨 이하의 소리를 줄이거나 제거 하는 기능이기 때문에 아래와 같이 일반 사운드에 섞여있는 노이즈는 노이즈 게이트로 처리할 수 없다. | + | 노이즈 게이트는 노이즈 성분만을 골라내어 잡아내는 프로세스가 아니다. 일정 레벨 이하의 소리를 줄이거나 제거 하는 기능이기 때문에 아래와 같이 일반 사운드에 섞여있는 노이즈는 노이즈 게이트로 처리할 수 없다. 다만 사운드에 섞인 노이즈는 원래의 사운드에 가려져서 마스킹되어 들리지 않게 된다. |
{{ : | {{ : | ||
줄 49: | 줄 48: | ||
=====주의 사항===== | =====주의 사항===== | ||
- | 게이트/ | + | **게이트/ |
- | 이 시그널 프로세서들은 노이즈 제거를 위해 설계된 프로세서인것이 원래 의미 이고, 연주자는 연주를 잘하기 위해서 다이내믹의 폭을 자신이 스스로 설정한다. 즉 작게 치고 강하게 치고는 연주자의 영역이지 절대 음향에서 통제해야 할 요소가 아니다. | + | 이 시그널 프로세서들은 노이즈 제거를 위해 설계된 프로세서인것이 원래 의미 이고, 연주자는 연주를 잘하기 위해서 다이내믹의 폭을 자신이 스스로 설정한다. 즉 작게 치고 강하게 치고는 연주자의 영역이지 절대 음향에서 통제해야 할 요소가 아니다. |
- | 차라리 연주를 일정하게 하게 들리게 하기 위한 것이 연주자의 실력을 돋보이게 만들어준다는 점에서 컴프레서는 의미가 있지만 컴프레서와 정반대로 작동하는 익스팬더의 경우는 연주자가 더 연주를 못하는 것처럼, 즉 다이내믹의 통제를 연주자가 못하는 것처럼 들리게 만들어줄 가능성이 크다. | + | 차라리 연주를 일정하게 하게 들리게 하기 위한 것이 연주자의 실력을 돋보이게 만들어준다는 점에서 컴프레서는 의미가 있지만 컴프레서와 정반대로 작동하는 익스팬더의 경우는 연주자가 더 연주를 못하는 것처럼, 즉 다이내믹의 통제를 연주자가 못하는 것처럼 들리게 만들어줄 가능성이 |
게이트/ | 게이트/ | ||
- | SSL 콘솔에 게이트/ | + | SSL 콘솔에 게이트/ |
[홈레코딩 필독서]"모두의 홈레코딩"구매링크
음향/signal_processor/gate_expander.txt · 마지막으로 수정됨: 2024/06/27 저자 정승환