음향:signal_processor:impluse_response
[공지]회원 가입 방법
[공지]글 작성 및 수정 방법
[홈레코딩 필독서]"모두의 홈레코딩"구매링크
[공지]글 작성 및 수정 방법
차이
문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.
양쪽 이전 판이전 판다음 판 | 이전 판마지막 판양쪽 다음 판 | ||
음향:signal_processor:impluse_response [2023/09/28] – [Static IR] 정승환 | 음향:signal_processor:impluse_response [2024/04/13] – 정승환 | ||
---|---|---|---|
줄 4: | 줄 4: | ||
- **임펄스 리스펀스: | - **임펄스 리스펀스: | ||
- | |||
- **임펄스 리스펀스 생성:** IR 프로세서는 특정 장소나 환경에서 임펄스를 생성하고 측정하여 해당 장소의 음향 특성을 분석합니다. 이러한 임펄스 리스펀스를 생성하는 과정을 임펄스 응답 측정 또는 IR 측정이라고 합니다. | - **임펄스 리스펀스 생성:** IR 프로세서는 특정 장소나 환경에서 임펄스를 생성하고 측정하여 해당 장소의 음향 특성을 분석합니다. 이러한 임펄스 리스펀스를 생성하는 과정을 임펄스 응답 측정 또는 IR 측정이라고 합니다. | ||
- **실시간 음향 처리:** IR 프로세서는 측정된 임펄스 리스펀스를 기반으로 실시간으로 음향 신호를 처리합니다. 이를 통해 음향 시스템이나 장비의 성능을 개선하거나 원하는 음향 효과를 생성할 수 있습니다. 예를 들어, 공간 임펄스 리스펀스를 이용하여 홀 리버브를 시뮬레이션하거나, | - **실시간 음향 처리:** IR 프로세서는 측정된 임펄스 리스펀스를 기반으로 실시간으로 음향 신호를 처리합니다. 이를 통해 음향 시스템이나 장비의 성능을 개선하거나 원하는 음향 효과를 생성할 수 있습니다. 예를 들어, 공간 임펄스 리스펀스를 이용하여 홀 리버브를 시뮬레이션하거나, | ||
줄 10: | 줄 9: | ||
IR 프로세서는 스튜디오 이퀄라이저, | IR 프로세서는 스튜디오 이퀄라이저, | ||
- | {{ :음향:signal_processor: | + | * Static IR : 하나의 임펄스를 시스템에 입력시켜 출력된 IR 을 사용하는 IR 기법. 선형 시스템을 재현할 수 있지만 비선형 시스템을 재현하지는 못한다. |
+ | * Dynamic IR : 여러가지 각기 다른 레벨의 임펄스를 시스템에 입력시켜 출력된 IR 을 입력 신호의 레벨에 따라 동적으로 사용하는 IR 기법. 선형 시스템뿐만 아니라 비선형 시스템까지 재현할 수 있다. | ||
+ | <WRAP info> | ||
+ | {{ : | ||
======Impulse Response====== | ======Impulse Response====== | ||
줄 24: | 줄 26: | ||
IR processors find applications in various audio processing tasks such as studio equalization, | IR processors find applications in various audio processing tasks such as studio equalization, | ||
- | =====Static IR===== | + | |
- | + | ||
- | 하나의 임펄스를 시스템에 입력시켜 출력된 IR 을 사용하는 IR 기법. | + | |
- | + | ||
- | =====Dynamic IR===== | + |
[홈레코딩 필독서]"모두의 홈레코딩"구매링크
음향/signal_processor/impluse_response.txt · 마지막으로 수정됨: 2024/05/22 저자 정승환