사용자 도구

사이트 도구


음향:signal_processor:reverb:start
[홈레코딩 필독서]"모두의 홈레코딩"구매링크
가성비 있는 녹음실 찾으시나요? 리버사이드 재즈 스튜디오에서 녹음하세요!

차이

문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.

차이 보기로 링크

양쪽 이전 판이전 판
음향:signal_processor:reverb:start [2026/04/23] – [파라미터] 정승환음향:signal_processor:reverb:start [2026/04/27] (현재) 정승환
줄 20: 줄 20:
  
 <imgcaption image1|>{{:음향:signal_processor:20230218-093850.png|Reverb}}</imgcaption> <imgcaption image1|>{{:음향:signal_processor:20230218-093850.png|Reverb}}</imgcaption>
- 
-======Reverb====== 
- 
-**Reverb** is a form of audio signal processing used to simulate the sound reflections and reverberation that occur in real physical spaces. It's an essential technology employed in various audio-related fields, such as music production, sound design, recording studios, film production, and live performances. 
- 
-Reverb processors artificially add reflections and reverberation to audio signals, making them sound richer and spatially immersive. This allows recorded music or vocals to sound as if they are being performed in a specific acoustic environment. For instance, when recording music performed in a concert hall in a studio, reverb can be used to replicate the unique spatial characteristics of the concert hall. 
- 
-Reverb can be implemented in various ways and is used in both digital and analog systems. These systems allow control over parameters such as early reflections, natural decay, the density and size of reflections, and the length of reverberation, enabling the simulation of a wide range of acoustic environments. Analog reverbs employ technologies like plate reverb and spring reverb, while digital reverbs use algorithms for audio signal processing. 
- 
-Reverb is commonly employed in music production to add spatial depth and emotion to recordings or to recreate specific scenes and environments as an audio effect. 
  
 =====파라미터===== =====파라미터=====
줄 44: 줄 34:
   * **Reverb** : Later reflection의 레벨을 설정한다.   * **Reverb** : Later reflection의 레벨을 설정한다.
   * **Wer/Dry** : 원음 성분과 Reverb 소리의 비율을 설정한다. 만약 Reverb를 AUX 버스((센드버스)), FX 버스 로 사용하고 있다면 Wet 100%로 설정하여 사용해야 한다. 원음 성분은 원래 채널에서 나오고 AUX, FX 채널에서는 Reverb 소리만 나와야 하기 때문이다.   * **Wer/Dry** : 원음 성분과 Reverb 소리의 비율을 설정한다. 만약 Reverb를 AUX 버스((센드버스)), FX 버스 로 사용하고 있다면 Wet 100%로 설정하여 사용해야 한다. 원음 성분은 원래 채널에서 나오고 AUX, FX 채널에서는 Reverb 소리만 나와야 하기 때문이다.
 +
 +====== ======
 +
 +{{namespace>음향/signal_processor/reverb/&firstseconly}}
  
 {{tag>리버브}} {{tag>리버브}}

[공지]회원 가입 방법
[공지]글 작성 및 수정 방법

음향/signal_processor/reverb/start.txt · 마지막으로 수정됨: 저자 정승환