음향:signal_processor:reverb
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음향:signal_processor:reverb [2024/02/03] – [Room Reverb] 정승환 | 음향:signal_processor:reverb [2024/03/13] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1 | ||
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리버브는 음악 제작에서 공간적인 깊이와 감정을 부여하거나, | 리버브는 음악 제작에서 공간적인 깊이와 감정을 부여하거나, | ||
- | |{{ : | + | <WRAP centeralign box>{{: |
======Reverb====== | ======Reverb====== | ||
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* **Diffusion** : Later reflection의 밀도를 결정한다. 확산(Diffusion)이 많이 발생할수록 반사음의 수가 많아진다. | * **Diffusion** : Later reflection의 밀도를 결정한다. 확산(Diffusion)이 많이 발생할수록 반사음의 수가 많아진다. | ||
* {{ : | * {{ : | ||
- | * **Decay** : Reverb Tail은 일반적으로 일정하게 줄어드는데(Linear) | + | * **Decay** : Reverb Tail은 일반적으로 일정하게 줄어드는데(Linear) |
* **Early reflection** : Early Reflection의 레벨을 설정한다. Early Reflection은 공간의 재질 특징을 담고 있다. 딱딱한 벽의 반사음인지, | * **Early reflection** : Early Reflection의 레벨을 설정한다. Early Reflection은 공간의 재질 특징을 담고 있다. 딱딱한 벽의 반사음인지, | ||
* **Reverb** : Later reflection의 레벨을 설정한다. | * **Reverb** : Later reflection의 레벨을 설정한다. | ||
- | * **Wer/Dry** : 원음 성분과 Reverb 소리의 비율을 설정한다. 만약 Reverb를 AUX bus((Send bus)), FX bus 로 사용하고 있다면 Wet 100%로 설정하여 사용해야 한다. 원음 성분은 원래 채널에서 나오고 AUX, FX 채널에서는 Reverb 소리만 나와야 하기 때문이다. | + | * **Wer/Dry** : 원음 성분과 Reverb 소리의 비율을 설정한다. 만약 Reverb를 AUX 버스((센드버스)), FX 버스 |
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최초의 스프링 리버브는 하몬드에 의해 개발되서 하몬드 오르간에서 쓰이기 시작했고, | 최초의 스프링 리버브는 하몬드에 의해 개발되서 하몬드 오르간에서 쓰이기 시작했고, | ||
- | [{{ 음향: | + | <WRAP centeralign box>{{ 음향: |
+ | Eventide Spring Reverb</ | ||
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전체적인 잔향시간이 길고 특히 저역대의 잔향시간이 길기 때문에 풍부하고 따듯한 느낌을 줄 수 있다. | 전체적인 잔향시간이 길고 특히 저역대의 잔향시간이 길기 때문에 풍부하고 따듯한 느낌을 줄 수 있다. | ||
- | [{{ 음향: | + | <WRAP centeralign box>{{ 음향: |
+ | Eventide Blackhole</ | ||
===== Room Reverb ===== | ===== Room Reverb ===== | ||
줄 81: | 줄 83: | ||
레코딩 스튜디오에서 라이브 룸((데드 룸의 반대 성향, 잔향이 살아있는 룸))에서의 악기 녹음 시 룸 마이크를 악기에서 멀리 배치 하여, 해당 룸의 잔향을 녹음하여 악기에 근접 마이킹한 소스와 섞어서 잔향 효과로 사용한다. 이때 각기 악기들마다 룸 마이크 소리의 섞는 비율을 통해 각 악기의 잔향감/ | 레코딩 스튜디오에서 라이브 룸((데드 룸의 반대 성향, 잔향이 살아있는 룸))에서의 악기 녹음 시 룸 마이크를 악기에서 멀리 배치 하여, 해당 룸의 잔향을 녹음하여 악기에 근접 마이킹한 소스와 섞어서 잔향 효과로 사용한다. 이때 각기 악기들마다 룸 마이크 소리의 섞는 비율을 통해 각 악기의 잔향감/ | ||
- | [{{음향: | + | <WRAP centeralign box>{{음향: |
+ | Eventide Tverb</ | ||
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음향/signal_processor/reverb.1706898808.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2024/02/03 저자 정승환