음향:signal_processor:time_stretch
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음향:signal_processor:time_stretch [2025/01/12] – 만듦 정승환 | 음향:signal_processor:time_stretch [2025/04/14] (현재) – 정승환 | ||
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======타임 스트레치====== | ======타임 스트레치====== | ||
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+ | 타임 스트레치(Time Stretch)는 오디오의 피치를 변경하지 않고 재생 속도를 조절하는 오디오 프로세싱 기법이다. | ||
+ | 일반적으로 BPM을 조절하거나 특정 구간을 늘리거나 줄일 때 사용된다. | ||
+ | 이는 음악 프로덕션, | ||
+ | |||
+ | 타임 스트레치는 주로 FFT(Fast Fourier Transform), 위상 보존 기술(Phase Vocoder), 그리고 그레인 기반(Granular) 알고리즘 등을 활용하여 구현된다. | ||
+ | |||
+ | ===== MPEX (Minimum Perceived Loss Time Expansion) ===== | ||
+ | MPEX는 Prosoniq에서 개발한 알고리즘으로, | ||
+ | 특히 보컬과 같은 하모닉 콘텐츠를 다룰 때 자연스러운 결과를 얻을 수 있도록 설계되었다. | ||
+ | |||
+ | **특징: | ||
+ | * 보컬 및 악기 오디오의 보존을 중점적으로 처리 | ||
+ | * 다양한 품질 모드 지원 (음악, 음성, 퍼커션 등) | ||
+ | * Cubase 및 Nuendo와 같은 DAW에서 사용됨 | ||
+ | |||
+ | MPEX는 한때 가장 널리 사용되던 타임 스트레치 알고리즘 중 하나였지만, | ||
+ | |||
+ | ===== Elastique (zPlane Elastique) ===== | ||
+ | Elastique는 zPlane에서 개발한 고성능 타임 스트레치 및 피치 쉬프팅 알고리즘이다. | ||
+ | 실시간 프로세싱이 가능하며, | ||
+ | |||
+ | **특징: | ||
+ | * **Elastique Pro:** 고품질의 오프라인 렌더링에 최적화됨 | ||
+ | * **Elastique Efficient: | ||
+ | * **Elastique SOLO:** 보컬 및 모노 소스에 특화됨 | ||
+ | |||
+ | Elastique는 Ableton Live, Cubase, FL Studio, Serato DJ, Traktor 등 다양한 소프트웨어에서 | ||
+ | 핵심적인 타임 스트레치 엔진으로 활용된다. | ||
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음향/signal_processor/time_stretch.1736692525.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 저자 정승환