음향:signal_processor:time_stretch
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음향:signal_processor:time_stretch [2025/02/03] – 정승환 | 음향:signal_processor:time_stretch [2025/04/14] (현재) – 정승환 | ||
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===== MPEX (Minimum Perceived Loss Time Expansion) ===== | ===== MPEX (Minimum Perceived Loss Time Expansion) ===== | ||
- | MPEX는 Prosoniq에서 개발한 알고리즘으로, | + | MPEX는 Prosoniq에서 개발한 알고리즘으로, |
특히 보컬과 같은 하모닉 콘텐츠를 다룰 때 자연스러운 결과를 얻을 수 있도록 설계되었다. | 특히 보컬과 같은 하모닉 콘텐츠를 다룰 때 자연스러운 결과를 얻을 수 있도록 설계되었다. | ||
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* Cubase 및 Nuendo와 같은 DAW에서 사용됨 | * Cubase 및 Nuendo와 같은 DAW에서 사용됨 | ||
- | MPEX는 한때 가장 널리 사용되던 타임 스트레칭 알고리즘 중 하나였지만, | + | MPEX는 한때 가장 널리 사용되던 타임 스트레치 알고리즘 중 하나였지만, |
===== Elastique (zPlane Elastique) ===== | ===== Elastique (zPlane Elastique) ===== | ||
- | Elastique는 zPlane에서 개발한 고성능 타임 스트레칭 및 피치 쉬프팅 알고리즘이다. | + | Elastique는 zPlane에서 개발한 고성능 타임 스트레치 및 피치 쉬프팅 알고리즘이다. |
실시간 프로세싱이 가능하며, | 실시간 프로세싱이 가능하며, | ||
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Elastique는 Ableton Live, Cubase, FL Studio, Serato DJ, Traktor 등 다양한 소프트웨어에서 | Elastique는 Ableton Live, Cubase, FL Studio, Serato DJ, Traktor 등 다양한 소프트웨어에서 | ||
- | 핵심적인 타임 스트레칭 엔진으로 활용된다. | + | 핵심적인 타임 스트레치 엔진으로 활용된다. |
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