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음향:speaker:directivity
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음향:speaker:directivity [2024/03/28] – [작아진 음량을 다시 크게 보상] 정승환음향:speaker:directivity [2024/04/23] (현재) – [유닛 사이즈와 주파수에 따른 지향각 특성] 정승환
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 =====유닛 사이즈와 주파수에 따른 지향각 특성===== =====유닛 사이즈와 주파수에 따른 지향각 특성=====
 스피커 유닛의 사이즈가 커질수록 면음원의 성질을 가지기 때문에 지향각이 좁아지고 스피커 유닛의 사이즈가 작아질수록 점음원의 성질을 가지기 때문에 지향각이 넓어진다. 하지만 주파수가 낮아질수록 파장이 길고 회절이 잘 일어나기 때문에 지향각이 넓어지고, 주파수가 높아질수록 파장이 짧고 직전성이 강해서 지향각이 좁아지는 부분 때문에 실제 측정을 해보면, 스피커의 사이즈보다는 주파수에 따른 지향각의 영향이 훨씬 크게 관측된다.  스피커 유닛의 사이즈가 커질수록 면음원의 성질을 가지기 때문에 지향각이 좁아지고 스피커 유닛의 사이즈가 작아질수록 점음원의 성질을 가지기 때문에 지향각이 넓어진다. 하지만 주파수가 낮아질수록 파장이 길고 회절이 잘 일어나기 때문에 지향각이 넓어지고, 주파수가 높아질수록 파장이 짧고 직전성이 강해서 지향각이 좁아지는 부분 때문에 실제 측정을 해보면, 스피커의 사이즈보다는 주파수에 따른 지향각의 영향이 훨씬 크게 관측된다. 
 +
 +**스피커가 Beaming 하기 시작하는 주파수 <m>f = (2 * c) / (pi * D)</m>**((C:소리의 속도 340m/s, D: 스피커 직경))
  
 {{ :음향:speaker:be1f1463-f20f-4a50-b01c-ac539cb199f8.png?400 |}}\\ {{ :음향:speaker:be1f1463-f20f-4a50-b01c-ac539cb199f8.png?400 |}}\\
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 =====지향각과 팬텀 이미지===== =====지향각과 팬텀 이미지=====
-스테레오 스피커 셋업에서는 좌, 우 스피커의 수평 지향각에 의해 지향각이 겹치는 구간에서 스테레오 이미지가 생성되고, 서라운드 스피커 셋업에서는 각각 위성 스피커의 수평 지향각에 의해 지향각이 겹치는 구간에서에서 서라운드 이미지가 생성된다. Dolby Atmos의 등장으로 Atmos 이미지 생성을 위해서는 스피커의 수직 지향각도 매우 중요하게 작용할 것으로 생각된다. +스테레오 스피커 셋업에서는 좌, 우 스피커의 수평 지향각에 의해 지향각이 겹치는 구간에서 스테레오 이미지가 생성되고, 서라운드 스피커 셋업에서는 각각 위성 스피커의 수평 지향각에 의해 지향각이 겹치는 구간에서에서 서라운드 이미지가 생성된다. Dolby Atmos의 등장으로 입체음향 팬텀 이미지 생성을 위해서는 스피커의 수직 지향각도 매우 중요하게 작용할 것으로 생각된다. 
  
 =====지향각과 룸 모드===== =====지향각과 룸 모드=====
줄 112: 줄 114:
 =====스테레오 이미지===== =====스테레오 이미지=====
 {{page>acoustics:phantom_image&noheader}} {{page>acoustics:phantom_image&noheader}}
 +
 +======Reference======
 +
 +https://en.wikipedia.org/wiki/Directivity

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음향/speaker/directivity.1711599728.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2024/03/28 저자 정승환