음향:speaker:thiele_small:cms
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| 음향:speaker:thiele_small:cms [2024/06/11] – 정승환 | 음향:speaker:thiele_small:cms [2026/05/02] (현재) – 정승환 | ||
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| 줄 1: | 줄 1: | ||
| {{indexmenu_n> | {{indexmenu_n> | ||
| - | ======Cms, Kms====== | + | ====== Cms, Kms ====== |
| **유연성** | **유연성** | ||
| *단위 : m/N | *단위 : m/N | ||
| - | 스피커의 유연성(Compliance). 스피커의 서스펜션(서라운드와 스파이더)은 특정한 경직도(S: | + | 스피커의 유연성(Compliance). 스피커의 서스펜션(서라운드와 스파이더)은 특정한 경직도($S$: Stiffness)를 갖습니다. 서스펜션이 강하면 유닛은 유연하지 않습니다. 따라서 스피커를 움직이기 쉬울수록 그것은 더 자유롭습니다. 서스펜션 시스템이 더 유연할 수록 강성이 낮아지므로 |
| - | <m> C_ms = 1/K_ms </m> | + | $$C_{ms} |
| - | * K< | + | * $K_{ms}$ : Stiffness |
| - | 유연성은 공진 주파수에 영향을 미칩니다. | + | 유연성은 공진 주파수에 영향을 미칩니다. |
| 스프링 위의 공을 상상해보세요. 스프링의 경직성은 유연성을 결정합니다. | 스프링 위의 공을 상상해보세요. 스프링의 경직성은 유연성을 결정합니다. | ||
| * 스프링이 강하면 덜 부드럽고 공이 높은 주파수로 바운스합니다.(짧고 빠른 튀김) | * 스프링이 강하면 덜 부드럽고 공이 높은 주파수로 바운스합니다.(짧고 빠른 튀김) | ||
| * 스프링이 부드러우면 공은 길게 낮은 주파수로 바운스하게 됩니다.(더 낮은 주파수) | * 스프링이 부드러우면 공은 길게 낮은 주파수로 바운스하게 됩니다.(더 낮은 주파수) | ||
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음향/speaker/thiele_small/cms.txt · 마지막으로 수정됨: 저자 정승환
