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음향:speaker:thiele_small:cms [2026/07/06] 정승환음향:speaker:thiele_small:cms [2026/07/11] (현재) 정승환
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 {{indexmenu_n>3}} {{indexmenu_n>3}}
-====== Cms, Kms ======+======유연성과 강성 ======
  
-**유연성(Compliance)강성(Stiffness)**+=====$C_{ms}K_{ms}$=====
  
-  *단위 : m/N +**컴플라이언스((유연성, Compliance)), 스티프니스((강성, Stiffness))** 
-스피커의 유연성(Compliance). 스피커의 서스펜션(서라운드와 스파이더)은 특정한 경직도($S$: Stiffness)를 갖습니다. 서스펜션이 강하면 유닛은 유연하지 않습니다. 따라서 스피커를 움직이기 쉬울수록 그것은 더 자유롭습니다. 서스펜션 시스템이 더 유연할 수록 강성이 낮아지므로 $V_{as}$도 높아집니다. $C_{ms}$는 $V_{as}$와 비례하므로 동일한 허용 범위를 가집니다.+ 
 +  * $C_{ms}$: 컴플라이언스(Compliance), 유연성 
 +  * 단위 : m/N 
 +스피커의 유연성(Compliance). 스피커의 서스펜션(서라운드와 스파이더)은 특정한 강성($S$: 스티프니스)을 갖습니다. 서스펜션이 강하면 유닛은 유연하지 않습니다. 따라서 스피커를 움직이기 쉬울수록 그것은 더 자유롭습니다. 서스펜션 시스템이 더 유연할 수록 강성이 낮아지므로 $V_{as}$도 높아집니다. $C_{ms}$는 $V_{as}$와 비례하므로 동일한 허용 범위를 가집니다.
  
 $$C_{ms} = \frac{1}{K_{ms}}$$ $$C_{ms} = \frac{1}{K_{ms}}$$
-  * $K_{ms}$ : Stiffness+  * $K_{ms}$: 스티프니스(Stiffness), 강성
  
 유연성은 공진 주파수에 영향을 미칩니다. $C_{ms}$가 증가하면 $F_s$가 감소합니다. 유연성은 공진 주파수에 영향을 미칩니다. $C_{ms}$가 증가하면 $F_s$가 감소합니다.
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   * 스프링이 강하면 덜 부드럽고 공이 높은 주파수로 바운스합니다.(짧고 빠른 튀김)   * 스프링이 강하면 덜 부드럽고 공이 높은 주파수로 바운스합니다.(짧고 빠른 튀김)
   * 스프링이 부드러우면 공은 길게 낮은 주파수로 바운스하게 됩니다.(더 낮은 주파수)   * 스프링이 부드러우면 공은 길게 낮은 주파수로 바운스하게 됩니다.(더 낮은 주파수)
 +
 +{{tag>유연성 강성 컴플라이언스 스티프니스}}

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음향/speaker/thiele_small/cms.1783291781.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 저자 정승환