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| {{indexmenu_n> | {{indexmenu_n> | ||
| - | ====== | + | ======유연성과 강성 |
| - | **유연성(Compliance), 강성(Stiffness)** | + | =====$C_{ms}, K_{ms}$===== |
| - | | + | **컴플라이언스((유연성, |
| - | 스피커의 유연성(Compliance). 스피커의 서스펜션(서라운드와 스파이더)은 특정한 | + | |
| + | * $C_{ms}$: 컴플라이언스(Compliance), | ||
| + | | ||
| + | 스피커의 유연성(Compliance). 스피커의 서스펜션(서라운드와 스파이더)은 특정한 | ||
| $$C_{ms} = \frac{1}{K_{ms}}$$ | $$C_{ms} = \frac{1}{K_{ms}}$$ | ||
| - | * $K_{ms}$ : Stiffness | + | * $K_{ms}$: |
| 유연성은 공진 주파수에 영향을 미칩니다. $C_{ms}$가 증가하면 $F_s$가 감소합니다. | 유연성은 공진 주파수에 영향을 미칩니다. $C_{ms}$가 증가하면 $F_s$가 감소합니다. | ||
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| * 스프링이 강하면 덜 부드럽고 공이 높은 주파수로 바운스합니다.(짧고 빠른 튀김) | * 스프링이 강하면 덜 부드럽고 공이 높은 주파수로 바운스합니다.(짧고 빠른 튀김) | ||
| * 스프링이 부드러우면 공은 길게 낮은 주파수로 바운스하게 됩니다.(더 낮은 주파수) | * 스프링이 부드러우면 공은 길게 낮은 주파수로 바운스하게 됩니다.(더 낮은 주파수) | ||
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음향/speaker/thiele_small/cms.1783291781.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 저자 정승환
