음향:wireless:digital_wireless
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| 음향:wireless:digital_wireless [2024/10/06] – 정승환 | 음향:wireless:digital_wireless [2026/03/22] (현재) – [Sennheiser Digital 6000] 정승환 | ||
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| ======디지털 무선 전송====== | ======디지털 무선 전송====== | ||
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| 대표적인 디지털 무선 전송 방식에는 | 대표적인 디지털 무선 전송 방식에는 | ||
| - | * ASK (Amplitude Shift Keying): 신호의 진폭을 변조하여 정보를 전송합니다. 즉, 두 개의 서로 다른 진폭을 사용하여 이진 데이터를 표현합니다. 간단하고 구현이 용이하지만, | + | |
| - | * FSK (Frequency Shift Keying): 신호의 주파수를 변조하여 정보를 전송합니다. 이진 데이터의 각 비트를 서로 다른 주파수로 표현하여 전송하며, | + | |
| - | * PSK (Phase Shift Keying): 신호의 위상을 변조하여 정보를 전송합니다. PSK는 두 개 이상의 위상 상태를 사용하여 데이터를 표현할 수 있으며, 일반적으로 2-PSK(또는 BPSK), 4-PSK(QPSK) 및 8-PSK와 같은 여러 변형이 존재합니다. PSK는 높은 데이터 전송률과 노이즈 저항성을 제공합니다. | + | |
| - | * QAM (Quadrature Amplitude Modulation): | + | |
| 방식 등이 있다. | 방식 등이 있다. | ||
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| 디지털의 경우는 아날로그 파형이 아닌 0과 1을 펄스 파형으로 표현된 신호를 캐리어 주파수에 합성하여 전송한다. 그래서, 캐리어 주파수의 중심 주파수 기준으로 많은 대역폭이 필요하진 않다. 모듈레이션되는 정도가 0과 1 만 구분할 수 있을 정도이면 되기 때문이다. 하지만 아날로그 신호를 디지털로 컨버팅하고, | 디지털의 경우는 아날로그 파형이 아닌 0과 1을 펄스 파형으로 표현된 신호를 캐리어 주파수에 합성하여 전송한다. 그래서, 캐리어 주파수의 중심 주파수 기준으로 많은 대역폭이 필요하진 않다. 모듈레이션되는 정도가 0과 1 만 구분할 수 있을 정도이면 되기 때문이다. 하지만 아날로그 신호를 디지털로 컨버팅하고, | ||
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| 디지털 무선 전송은 대부분 20Hz~20000Hz 가청주파수 전대역 전송이 가능하고, | 디지털 무선 전송은 대부분 20Hz~20000Hz 가청주파수 전대역 전송이 가능하고, | ||
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| - | 디지털 전송 방식에 따라서도 무선 대역폭이 더 줄어들 수 있다. 위의 그림처럼 일반적인 0과 1의 신호를 전송하는 FSK(Frequency Shift Keying) 방식에 비해, 아래의 QAM(QPSK, Quadrature Phase Shift Keying) 방식의 경우에는 절반 정도의 무선 | + | |
| 이러한 디지털 기술의 특성 때문에 아날로그 FM 방식보다 상대적으로 더 많은 채널을 운영할 수 있다. 따라서, UHF 대역을 사용하는 고급 디지털 무선 장비의 경우에는 아주 많은 채널이 동시에 운영 가능하다. | 이러한 디지털 기술의 특성 때문에 아날로그 FM 방식보다 상대적으로 더 많은 채널을 운영할 수 있다. 따라서, UHF 대역을 사용하는 고급 디지털 무선 장비의 경우에는 아주 많은 채널이 동시에 운영 가능하다. | ||
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| =====암호화===== | =====암호화===== | ||
| - | 디지털 전송에서는 전송 신호에 | + | |
| + | Shure Axient Digital, Sennheiser Digital 6000 등 하이엔드 시스템은 AES-256(Advanced Encryption Standard) 알고리즘을 사용해 24비트 오디오 데이터를 암호화합니다. | ||
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| + | 비인가 수신기는 | ||
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| + | =====압축 코덱 적용===== | ||
| + | **일반적으로는** 디지털 무선 전송은 블루투스와 다르게 압축 코덱 적용을 **하지않는다**. | ||
| + | |||
| + | 레이턴시가 추가되면 문제가 되기 때문이다. | ||
| + | |||
| + | 하지만 고급형 디지털 무선 시스템에서는 아주 **약간의 레이턴시**가 추가되는 것을 무릅쓰고 실시간 압축 코덱을 적용하기도 한다. 가용한 채널수를 늘리기 위함이다. 이런 시스템은 **코덱을 사용하지 않는 모드**와 **코덱을 사용하여 채널수를 획기적으로 늘리는 모드**를 설정할 수 있다. | ||
| + | ==== Shure Axient Digital ==== | ||
| + | |||
| + | ^ 모드 | ||
| + | | Standard | ||
| + | | HD | 47/63 채널 | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ==== Sennheiser Digital 6000 ==== | ||
| + | |||
| + | ^ 모드 | ||
| + | | Long Range(LR)| 25 채널 | ||
| + | | Link Density(LD)| 50 채널 | ||
| =====레이턴시에 대한 해결 방안===== | =====레이턴시에 대한 해결 방안===== | ||
| 줄 31: | 줄 52: | ||
| 무선 마이크의 수신기에서 믹싱 콘솔로 디지털로 연결하면 몇 ms 정도의 레이턴시는 시스템 상에서 제거할 수 있을 것이라 생각된다. 따라서, 디지털 무선 마이크나 디지털 무선 인이어들의 경우에는 앞으로는 믹싱 콘솔과 디지털로 연결하는 제품들이 나올 것이라고 기대 된다. | 무선 마이크의 수신기에서 믹싱 콘솔로 디지털로 연결하면 몇 ms 정도의 레이턴시는 시스템 상에서 제거할 수 있을 것이라 생각된다. 따라서, 디지털 무선 마이크나 디지털 무선 인이어들의 경우에는 앞으로는 믹싱 콘솔과 디지털로 연결하는 제품들이 나올 것이라고 기대 된다. | ||
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음향/wireless/digital_wireless.1728201247.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 저자 정승환
