정승환_컬럼:다이내믹_마이크는_실베로_먼거리의_소리_리젝션이_강합니다
차이
문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.
| 양쪽 이전 판이전 판 | |||
| 정승환_컬럼:다이내믹_마이크는_실베로_먼거리의_소리_리젝션이_강합니다 [2026/07/23] – 정승환 | 정승환_컬럼:다이내믹_마이크는_실베로_먼거리의_소리_리젝션이_강합니다 [2026/07/23] (현재) – 정승환 | ||
|---|---|---|---|
| 줄 1: | 줄 1: | ||
| ======다이내믹 마이크는 실제로 먼거리의 소리에 대한 리젝션이 뛰어납니다.====== | ======다이내믹 마이크는 실제로 먼거리의 소리에 대한 리젝션이 뛰어납니다.====== | ||
| - | |||
| 음향을 깊이 파다 보면, 늘 이론의 수식 뒤에 숨은 ‘물리적 실체’를 만나는 순간이 온다. | 음향을 깊이 파다 보면, 늘 이론의 수식 뒤에 숨은 ‘물리적 실체’를 만나는 순간이 온다. | ||
| 줄 12: | 줄 11: | ||
| 원거리에서 날아오는 소리나 룸의 앰비언스는 근거리의 음원에 비해 에너지 밀도가 현저히 낮다. 질량이 거의 제로에 가까운 콘덴서의 진동판은 이 미세한 압력 변화에도 민감하게 반응하여 먼 곳의 잔향까지 정밀하게 수음해 낸다. 하지만 벨로시티 방식의 유닛은 다르다. 관성을 가진 코일과 진동판의 무게를 움직이려면 일정 수준 이상의 물리적 에너지가 필요하다. 멀리서 힘없이 도달하는 소리는 이 물리적 문턱을 넘지 못하고 억제(Rejection)되어 버리는 것이다. | 원거리에서 날아오는 소리나 룸의 앰비언스는 근거리의 음원에 비해 에너지 밀도가 현저히 낮다. 질량이 거의 제로에 가까운 콘덴서의 진동판은 이 미세한 압력 변화에도 민감하게 반응하여 먼 곳의 잔향까지 정밀하게 수음해 낸다. 하지만 벨로시티 방식의 유닛은 다르다. 관성을 가진 코일과 진동판의 무게를 움직이려면 일정 수준 이상의 물리적 에너지가 필요하다. 멀리서 힘없이 도달하는 소리는 이 물리적 문턱을 넘지 못하고 억제(Rejection)되어 버리는 것이다. | ||
| + | |||
| + | 이 현상이 극대화된 대표적인 예시가 바로 Shure SM7B다. SM7B는 일반적인 다이내믹 마이크 중에서도 감도가 현저히 낮은(-59dBV/ | ||
| 이는 같은 벨로시티 계열인 리본 마이크에서도 극명하게 나타난다. 두 개의 캡슐을 전기적으로 합성해 딥(Null)을 만드는 콘덴서의 양지향성(Figure-8)과 달리, 단일 리본 유닛의 양면이 완벽하게 개방된 순수 물리적 상쇄 방식은 측면 소리를 거의 정적에 가깝게 잘라낸다. 벨로시티 유닛 본연의 관성 댐핑에 단일 진동판의 정교한 물리적 위상 상쇄까지 더해지면서, | 이는 같은 벨로시티 계열인 리본 마이크에서도 극명하게 나타난다. 두 개의 캡슐을 전기적으로 합성해 딥(Null)을 만드는 콘덴서의 양지향성(Figure-8)과 달리, 단일 리본 유닛의 양면이 완벽하게 개방된 순수 물리적 상쇄 방식은 측면 소리를 거의 정적에 가깝게 잘라낸다. 벨로시티 유닛 본연의 관성 댐핑에 단일 진동판의 정교한 물리적 위상 상쇄까지 더해지면서, | ||
| 줄 18: | 줄 19: | ||
| {{tag> | {{tag> | ||
| + | |||
[공지]회원 가입 방법
[공지]글 작성 및 수정 방법
정승환_컬럼/다이내믹_마이크는_실베로_먼거리의_소리_리젝션이_강합니다.txt · 마지막으로 수정됨: 저자 정승환
