정승환_컬럼:돌비_애트모스_당분간_대중화가_힘든_이유
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정승환_컬럼:돌비_애트모스_당분간_대중화가_힘든_이유 [2025/07/09] – 만듦 정승환 | 정승환_컬럼:돌비_애트모스_당분간_대중화가_힘든_이유 [2025/07/10] (현재) – [돌비 애트모스(Dolby Atmos), 당분간 대중화가 힘든 이유] 정승환 | ||
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- | ====== | + | ====== Dolby Atmos, 당분간 대중화가 힘든 이유 ====== |
요즘 돌비 애트모스가 대세처럼 보이지만, | 요즘 돌비 애트모스가 대세처럼 보이지만, | ||
- | 그 이유는 아주 단순하다. 바로 **비트레이트(데이터 전송량) | + | 그 이유는 아주 단순하다. 바로 **비트레이트 한계** 때문이다. |
===== OTT와 스트리밍에서의 비트레이트 현실 ===== | ===== OTT와 스트리밍에서의 비트레이트 현실 ===== | ||
- | 현재 넷플릭스, | + | 현재 넷플릭스, |
- | 이 코덱의 최대 비트레이트는 **768kbps**가 한계다. | + | 이 코덱의 최대 비트레이트는 **768kbps**가 한계다. |
- | (참고: Dolby Atmos 위키, AWS MediaConvert 등 공식 문서) | + | |
이 수치는 Atmos의 "128 오브젝트/ | 이 수치는 Atmos의 "128 오브젝트/ | ||
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진짜 Atmos 시대는, | 진짜 Atmos 시대는, | ||
코덱과 네트워크 인프라가 몇 단계 더 업그레이드된 뒤에나 가능할 것이다. | 코덱과 네트워크 인프라가 몇 단계 더 업그레이드된 뒤에나 가능할 것이다. | ||
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