정승환_컬럼:모니터_스피커의_캘리브레이션
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정승환_컬럼:모니터_스피커의_캘리브레이션 [2024/04/12] – ↷ 링크가 이동 작업으로 인해 적응했습니다 정승환 | 정승환_컬럼:모니터_스피커의_캘리브레이션 [2024/05/20] (현재) – [필자의 캘리브레이션] 정승환 | ||
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**0VU = 85dBSPL** | **0VU = 85dBSPL** | ||
- | 아날로그 믹싱 콘솔 등의 장비에서 레퍼런스 레벨은 바로 0VU입니다. 이 0VU 가 실제 음압으로 몇 dBSPL의 소리 크기 이어야 하는가? 를 정한 것입니다. | + | 아날로그 믹싱 콘솔 등의 장비에서 레퍼런스 레벨은 바로 0VU입니다. 이 0VU가 실제 음압으로 몇 dBSPL의 소리 크기 이어야 하는가? 를 정한 것입니다. |
- | 85dBSPL의 수치는 사실 왜 그것으로 정해졌는지 저는 잘 모르겠습니다. 하지만 많은 설이 있는데요, | + | 85dBSPL의 수치는 사실 왜 그것으로 정해졌는지 저는 잘 모르겠습니다. 하지만 많은 설이 있는데요, |
[[https:// | [[https:// | ||
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노란색으로 표시한 영역이 바로, 85dB와 85Phon사이의 오차입니다. 85dB 보다 낮은 레벨에서는 저음역대의 오차가 커지고, 85dB보다 높은 레벨에서는 중고역대의 오차가 커지는 것으로 보여집니다. 제 생각에는 Dolby의 연구진들은 이런 과학적 근거를 가지고 공식에 대입해보다가 대충 지들이 멋대로 정한 것 같습니다. 어떻게 정했는지 통 알려주지 않으니 모르겠네요.(([[음향: | 노란색으로 표시한 영역이 바로, 85dB와 85Phon사이의 오차입니다. 85dB 보다 낮은 레벨에서는 저음역대의 오차가 커지고, 85dB보다 높은 레벨에서는 중고역대의 오차가 커지는 것으로 보여집니다. 제 생각에는 Dolby의 연구진들은 이런 과학적 근거를 가지고 공식에 대입해보다가 대충 지들이 멋대로 정한 것 같습니다. 어떻게 정했는지 통 알려주지 않으니 모르겠네요.(([[음향: | ||
- | 어쨌든 이 85dBSPL의 Dolby Volume은 좋은 소리를 내는 것에 매우 잘 통해서, 대부분의 기준을 지키는 Hi-Fi/ | + | 어쨌든 이 85dBSPL의 Dolby Volume은 좋은 소리를 내는 것에 매우 잘 통해서, 대부분의 기준을 지키는 Hi-Fi/ |
이러한 85dBSPL에 대한 기준은 후에 [[음향: | 이러한 85dBSPL에 대한 기준은 후에 [[음향: | ||
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=====작동 원리===== | =====작동 원리===== | ||
- | 따라서 이 기준에 의해 캘리브레이션 된 음량으로 스튜디오에서 음악을 제작합니다. | + | 따라서, 이 기준에 의해 캘리브레이션된 음량으로 스튜디오에서 음악을 제작합니다. |
* **이때 85dBSPL 로 조정된 스피커에서 생성된 밸런스 와 전체 소리 크기 -> 0VU로 음원으로 기록** | * **이때 85dBSPL 로 조정된 스피커에서 생성된 밸런스 와 전체 소리 크기 -> 0VU로 음원으로 기록** | ||
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{{정승환_컬럼: | {{정승환_컬럼: | ||
- | 이렇게 하여 우리는 어느 곳에서 어떤 음악을 어떤 스피커로 듣던지 **항상 같은 기준**에서 만들어진 소리 크기로 들을 수 있게 된 것입니다. ((하지만 이것은 CD 가 등장하고, | + | 이렇게 하여 우리는 어느 곳에서 어떤 음악을 어떤 스피커로 듣던지 **항상 같은 기준**에서 만들어진 소리 크기로 들을 수 있게 된 것입니다. ((하지만 이것은 CD 가 등장하고, |
=====실제적인 캘리브레이션 방법===== | =====실제적인 캘리브레이션 방법===== | ||
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모두 일치 하도록 " | 모두 일치 하도록 " | ||
- | 여기에 맞춰서 대부분의 니어 필드 모니터 스피커들은 1m 앞에서 MaxSPL(Peak)이 103dBSPL(([[음향: | + | 여기에 맞춰서 대부분의 니어필드 모니터 스피커들은 1m 앞에서 MaxSPL(Peak)이 103dBSPL(([[음향: |
**85dBSPL+18dB=103dBSPL** | **85dBSPL+18dB=103dBSPL** | ||
여기에서 이제 SPL 미터의 측정을 C-Weighted로, | 여기에서 이제 SPL 미터의 측정을 C-Weighted로, | ||
- | 즉 -18dBFS RMS 의 레벨을 가진 Pink noise를 재생해서, 스피커로 나오는 소리가 85dBSPL가 되게 끔, 조정을 하여 사용하면 되는 것입니다.((하지만 보통 스피커의 MaxSPL 스펙은 A-weighted 기준으로 표기 합니다.)) | + | 즉 -18dBFS RMS의 레벨을 가진 Pink noise를 재생해서 스피커로 나오는 소리가 85dBSPL가 되도록 |
단 중요한 것은 우리가 지금 왜? 이걸 하고 있느냐? 그 오리지널이 무엇이냐를 아는 것이 중요하겠죠. | 단 중요한 것은 우리가 지금 왜? 이걸 하고 있느냐? 그 오리지널이 무엇이냐를 아는 것이 중요하겠죠. | ||
줄 63: | 줄 63: | ||
=====필자의 캘리브레이션===== | =====필자의 캘리브레이션===== | ||
- | 아래는, 고전적인 방법으로 0VU = 85dBSPL로 맞춰보는 과정입니다. | + | 아래는 고전적인 방법으로 0VU = 85dBSPL로 맞춰보는 과정입니다. |
우선 아래 사진처럼 0VU의 레벨을 가진 Pink noise를 플레이 하여, | 우선 아래 사진처럼 0VU의 레벨을 가진 Pink noise를 플레이 하여, | ||
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{{정승환_컬럼: | {{정승환_컬럼: | ||
- | 정확하게 조정된 SPL 미터를 사용하여, | + | 정확하게 조정된 SPL 미터를 사용하여, |
{{정승환_컬럼: | {{정승환_컬럼: | ||
- | 좀 더 정확한 SPL 미터를 사용하면 좋겠지만, | + | 좀 더 정확한 SPL 미터를 사용하면 좋겠지만, |
{{ youtube> | {{ youtube> | ||
- | | + | |
- | 게인 스트럭쳐가 잘된 스튜디오 라면, 마이크 앞에서 85dBSPL 의 핑크 노이즈를 재생하고, | + | 게인 스트럭쳐가 잘된 스튜디오라면, |
중요한 것은 **0VU = 85dBSPL** 이란 점입니다. | 중요한 것은 **0VU = 85dBSPL** 이란 점입니다. | ||
- | **이제 이렇게 정확하게 조정된 모니터 스피커에서의 톤밸런스 및 페이더 믹스에 의한 악기 별 밸런스는 세상 어느 장소에서 재생해도 똑같은 톤밸런스 및 악기 별 밸런스로 재생되게 될 확율이 매우 높아졌습니다.** | + | **이제 이렇게 정확하게 조정된 모니터 스피커에서의 톤밸런스 및 페이더 믹스에 의한 악기 별 밸런스는 세상 어느 장소에서 재생해도 똑같은 톤밸런스 및 악기 별 밸런스로 재생되게 될 확률이 매우 높아졌습니다.** |
<WRAP box> | <WRAP box> | ||
줄 92: | 줄 92: | ||
{{정승환_컬럼: | {{정승환_컬럼: | ||
- | //Bob katz 도 자신의 문서에서 85dB 지점을 모니터 컨트롤러에서 표시 해두고, 그보다 작은 레벨로도 조정 가능하도록 표시하도록 말하고 있습니다.// | + | //Bob katz 도 자신의 문서에서 85dB 지점을 모니터 컨트롤러에서 표시해두고, |
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=====Dolby Volume===== | =====Dolby Volume===== | ||
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=====맺음말===== | =====맺음말===== |
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정승환_컬럼/모니터_스피커의_캘리브레이션.1712930006.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2024/04/12 저자 정승환