정승환_컬럼:오디오에서의_해상도란_무슨_뜻일까
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| 정승환_컬럼:오디오에서의_해상도란_무슨_뜻일까 [2024/10/23] – 만듦 정승환 | 정승환_컬럼:오디오에서의_해상도란_무슨_뜻일까 [2025/03/12] (현재) – 정승환 | ||
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| ======해상도라는 프로 오디오 스펙은 없습니다.====== | ======해상도라는 프로 오디오 스펙은 없습니다.====== | ||
| - | 하지만 사람들이 어떤스피커나 기기를 청취했을때 아주 작은 디테일까지 그리고 리버브 테일까지 들리는 경험을 할때 우리는 해상도가 높다라고 종종 표현합니다 | + | 하지만 사람들이 어떤 스피커나 |
| 그렇다면 이 해상도가 말하는 실질적인 | 그렇다면 이 해상도가 말하는 실질적인 | ||
| 프로 오디오의 스펙은 무엇일까요? | 프로 오디오의 스펙은 무엇일까요? | ||
| - | 그에 대해서 | + | 그에 대해서 |
| - | <WRAP box 90%> | + | <WRAP box 100%> |
| 사람들이 오디오 기기나 스피커의 " | 사람들이 오디오 기기나 스피커의 " | ||
| - | 1. **주파수 응답 (Frequency Response)**: | + | - |
| + | - **신호 대 잡음비 (Signal-to-Noise Ratio, SNR)**: SNR이 높을수록, | ||
| + | - **다이내믹 레인지 (Dynamic Range)**: 다이내믹 레인지가 넓으면 작은 소리부터 큰 소리까지 모두 명확하게 재생할 수 있습니다. 섬세한 리버브의 잔향이나 작은 디테일을 들을 수 있는 것은 넓은 다이내믹 레인지 덕분입니다. | ||
| + | - **임펄스 응답 (Impulse Response)**: | ||
| + | - **왜곡률 (Total Harmonic Distortion, THD)**: 왜곡률이 낮을수록 소리가 원래 신호에 가깝게 전달되며, | ||
| + | - **비트 심도, 샘플레이트**: | ||
| - | 2. **신호 대 잡음비 (Signal-to-Noise Ratio, SNR)**: SNR이 높을수록, | + | 따라서, " |
| + | </ | ||
| - | 3. **다이내믹 레인지 (Dynamic Range)**: | + | 저는 https:// |
| - | 4. **임펄스 응답 (Impulse Response)**: | + | {{tag>해상도}} |
| - | + | ||
| - | 5. **왜곡률 (Total Harmonic Distortion, THD)**: 왜곡률이 낮을수록 소리가 원래 신호에 가깝게 전달되며, | + | |
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| - | 따라서, " | + | |
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