정승환_컬럼:유니티_레벨
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정승환_컬럼:유니티_레벨 [2023/02/19] – 바깥 편집 127.0.0.1 | 정승환_컬럼:유니티_레벨 [2025/01/10] (현재) – 정승환 | ||
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많은 사람들이 게인 스트럭처/ | 많은 사람들이 게인 스트럭처/ | ||
- | ex) 아래의 장비는 Zoom livetrak L-12 이다. 이 장비의 Gain 최소 값은 16dB 이므로, 신호가 들어오자마자, | + | <WRAP center round box> |
+ | 예시) | ||
+ | 아래의 장비는 Zoom livetrak L-12 이다. 이 장비의 Gain 최소 값은 16dB 이므로, 신호가 들어오자마자, | ||
이럴 경우는 Unity 상태가 아니라고 볼 수 있다. Unity 상태를 만들기 위해서는 PAD 등으로 신호를 감쇠 시킨 뒤, 0dB로 만들어야 한다. | 이럴 경우는 Unity 상태가 아니라고 볼 수 있다. Unity 상태를 만들기 위해서는 PAD 등으로 신호를 감쇠 시킨 뒤, 0dB로 만들어야 한다. | ||
{{정승환_컬럼: | {{정승환_컬럼: | ||
+ | </ | ||
- | ex) 모니터 스피커의 MaxSPL 이 105dB 일 때, 오디오 인터페이스의 아웃을 그대로 액티브 모니터 스피커의 line input 에 Unity 연결했을 시에, DAW의 -20dBFS 가 스피커의 최대인 105dBSPL 로 소리가 나온다. | + | <WRAP center round box> |
+ | 예시) | ||
+ | 모니터 스피커의 MaxSPL 이 105dB 일 때, 오디오 인터페이스의 아웃을 그대로 액티브 모니터 스피커의 line input 에 Unity 연결했을 시에, DAW의 -20dBFS 가 스피커의 최대인 105dBSPL 로 소리가 나온다. | ||
이럴 경우엔 좀 복잡한데, | 이럴 경우엔 좀 복잡한데, | ||
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//오디오 인터페이스의 아웃에서 나온 소리가 모니터 스피커의 line input 에 " | //오디오 인터페이스의 아웃에서 나온 소리가 모니터 스피커의 line input 에 " | ||
+ | </ | ||
- | ex) 위의 모니터 스피커의 케이스와 비슷한 케이스로, | + | <WRAP center round box> |
+ | 예시) | ||
+ | 위의 모니터 스피커의 케이스와 비슷한 케이스로, | ||
- | 이 경우에 마이크 프리앰프의 아웃풋에서 4dBu~22dBu 사이의 출력 되는 소리의 신호는, 오디오 인터페이스의 4dBu~10dBu 사이로 매칭이 되게 되는데 그렇다면 마이크 프리앰프 출력 중 10dBu~22dBu 사이의 소리는 모두 오디오 인터페이스의 | + | 이 경우에 마이크 프리앰프의 아웃풋에서 4dBu~22dBu 사이의 출력 되는 소리의 신호는, 오디오 인터페이스의 4dBu~10dBu 사이로 매칭이 되게 되는데 그렇다면 마이크 프리앰프 출력 중 10dBu~22dBu 사이의 소리는 모두 오디오 인터페이스의 |
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=====신호의 타입이 변하는 구간에서의 유니티는 다르게 접근===== | =====신호의 타입이 변하는 구간에서의 유니티는 다르게 접근===== | ||
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