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컴퓨터:codec:encoding [2026/02/27] 정승환컴퓨터:codec:encoding [2026/02/27] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1
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   * **일반적으로 사용되는 인코딩**: 인코딩은 정보나 데이터를 다른 형식으로 변환하는 과정을 의미합니다. 주로 디지털 데이터를 다른 형식으로 변환하는 데 사용됩니다. 예를 들어, 텍스트를 유니코드나 ASCII와 같은 다른 문자 인코딩으로 변환하거나, 음악이나 영상 데이터를 압축하여 저장하는 것도 인코딩의 한 예입니다.   * **일반적으로 사용되는 인코딩**: 인코딩은 정보나 데이터를 다른 형식으로 변환하는 과정을 의미합니다. 주로 디지털 데이터를 다른 형식으로 변환하는 데 사용됩니다. 예를 들어, 텍스트를 유니코드나 ASCII와 같은 다른 문자 인코딩으로 변환하거나, 음악이나 영상 데이터를 압축하여 저장하는 것도 인코딩의 한 예입니다.
   * **오디오 인코딩**: 오디오 인코딩은 음악이나 소리를 디지털 형식으로 변환하는 과정을 말합니다. 이 과정에서 아날로그 신호가 디지털 형식으로 변환되어 저장됩니다. 주로 WAV, MP3, AAC, FLAC 등의 형식으로 인코딩됩니다. 이러한 형식은 오디오 데이터를 다양한 용량과 품질로 압축하여 저장하는 데 사용됩니다.   * **오디오 인코딩**: 오디오 인코딩은 음악이나 소리를 디지털 형식으로 변환하는 과정을 말합니다. 이 과정에서 아날로그 신호가 디지털 형식으로 변환되어 저장됩니다. 주로 WAV, MP3, AAC, FLAC 등의 형식으로 인코딩됩니다. 이러한 형식은 오디오 데이터를 다양한 용량과 품질로 압축하여 저장하는 데 사용됩니다.
-  * [[음향:digital:pcm:analog2digital|A/D 컨버팅]]에서의 인코딩: PCM 방식의 A/D 컨버팅에서 인코딩은 양자화된 아날로그 신호를 이진 부호(바이너리 코드)로 변환하는 마지막 단계를 말합니다. 표본화와 양자화를 거친 후 비트 심도(예: 16비트)에 따라 디지털 데이터를 완성하며, 이후 압축 인코딩의 기반이 됩니다+  * [[음향:digital:pcm:analog2digital|A-D 컨버팅]]에서의 인코딩: PCM 방식의 A-D 컨버팅에서 인코딩은 양자화된 아날로그 신호를 이진 부호(바이너리 코드)로 변환하는 마지막 단계를 말합니다. 표본화와 양자화를 거친 후 비트 심도(예: 16비트)에 따라 디지털 데이터를 완성하며, 이후 압축 인코딩의 기반이 됩니다
   * **비디오 인코딩**: 비디오 인코딩은 비디오 파일을 디지털 형식으로 변환하는 과정을 말합니다. 이 과정에서 비디오와 관련된 정보가 디지털 형식으로 압축되어 저장됩니다. 주로 MP4, AVI, MKV, MOV 등의 형식으로 인코딩됩니다. 이러한 형식은 비디오 데이터를 압축하여 저장하고 다양한 디바이스에서 재생할 수 있도록 합니다.   * **비디오 인코딩**: 비디오 인코딩은 비디오 파일을 디지털 형식으로 변환하는 과정을 말합니다. 이 과정에서 비디오와 관련된 정보가 디지털 형식으로 압축되어 저장됩니다. 주로 MP4, AVI, MKV, MOV 등의 형식으로 인코딩됩니다. 이러한 형식은 비디오 데이터를 압축하여 저장하고 다양한 디바이스에서 재생할 수 있도록 합니다.
   * **다운믹스**: Dolby 나 DTS 등에서 서라운드나 이머시브를 스테레오로 다운믹스하는 것을 인코딩이라고 하기도 합니다.   * **다운믹스**: Dolby 나 DTS 등에서 서라운드나 이머시브를 스테레오로 다운믹스하는 것을 인코딩이라고 하기도 합니다.

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