컴퓨터:codec:start
[홈레코딩 필독서]"모두의 홈레코딩"구매링크
[공지]회원 가입 방법
[공지]글 작성 및 수정 방법
차이
문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.
양쪽 이전 판이전 판다음 판 | 이전 판 | ||
컴퓨터:codec:start [2024/12/25] – 제거됨 - 바깥 편집 (Unknown date) 127.0.0.1 | 컴퓨터:codec:start [2024/12/25] (현재) – 정승환 | ||
---|---|---|---|
줄 1: | 줄 1: | ||
+ | ======코덱====== | ||
+ | 코덱은 **코더(coder)**와 **디코더(decoder)**의 합성어로, | ||
+ | |||
+ | {{indexmenu> | ||
+ | |||
+ | ===== 코덱의 주요 역할 ===== | ||
+ | * 압축(인코딩): | ||
+ | * 복원(디코딩): | ||
+ | |||
+ | ===== 코덱의 종류 ===== | ||
+ | |||
+ | ==== 오디오 코덱 ==== | ||
+ | * MP3, AAC, FLAC, Opus, OGG | ||
+ | * 오디오 데이터를 압축하여 파일 크기를 줄이고, 음질 손실 여부에 따라 손실(Lossy) 또는 비손실(Lossless)로 구분됨 | ||
+ | |||
+ | ==== 비디오 코덱 ==== | ||
+ | * H.264, H.265(HEVC), | ||
+ | * 비디오와 오디오 데이터를 함께 압축하여 저장하거나 스트리밍 가능하게 만듦 | ||
+ | |||
+ | ==== 이미지 코덱 ==== | ||
+ | * JPEG, PNG, WebP | ||
+ | * 이미지 파일의 크기를 줄이고, 화질을 유지하거나 필요에 따라 손실 압축 | ||
+ | |||
+ | ===== 코덱의 두 가지 종류 ===== | ||
+ | |||
+ | ==== 손실 압축 (Lossy Compression) ==== | ||
+ | * 데이터를 압축할 때 일부 정보를 삭제하여 파일 크기를 크게 줄임 | ||
+ | * 음질, 화질의 약간의 저하가 있지만, 대부분의 사용자에게 차이를 느끼기 어려움 | ||
+ | * 예: MP3, H.264. | ||
+ | |||
+ | ==== 비손실 압축 (Lossless Compression) ==== | ||
+ | * 데이터를 압축한 후 복원하면 원본과 완전히 동일한 품질로 복구 가능 | ||
+ | * 파일 크기가 더 크지만, 고품질을 유지해야 하는 경우 사용 | ||
+ | * 예: FLAC, PNG. | ||
+ | |||
+ | ===== 코덱의 활용 예시 ===== | ||
+ | * 음악 스트리밍: | ||
+ | * 동영상 스트리밍: | ||
+ | * 통화 및 VoIP: Skype, Zoom에서 Opus와 같은 오디오 코덱으로 음성을 압축 | ||
+ | |||
+ | {{tag> | ||
[공지]회원 가입 방법
[공지]글 작성 및 수정 방법