사용자 도구

사이트 도구


컴퓨터:sound:core_audio
[홈레코딩 필독서]"모두의 홈레코딩"구매링크

차이

문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.

차이 보기로 링크

양쪽 이전 판이전 판
다음 판
이전 판
컴퓨터:sound:core_audio [2024/12/25] 정승환컴퓨터:sound:core_audio [2024/12/31] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1
줄 1: 줄 1:
-======Core Audio======+[[http://example.com|바깥 링크]]======Core Audio======
  
 Apple에서 만든 오디오 API로, **macOS**에서 사용됩니다. Core Audio는 [[컴퓨터:sound:openal|OpenAL]] 기반이며, 고성능 오디오 처리를 지원하는 다양한 기능을 제공합니다. ((ASIO4ALL도 OpenAL 기반입니다.)) Apple에서 만든 오디오 API로, **macOS**에서 사용됩니다. Core Audio는 [[컴퓨터:sound:openal|OpenAL]] 기반이며, 고성능 오디오 처리를 지원하는 다양한 기능을 제공합니다. ((ASIO4ALL도 OpenAL 기반입니다.))
줄 27: 줄 27:
 {{:음향:digital:20220214-095904.png}} {{:음향:digital:20220214-095904.png}}
  
-여러 개의 서로 다른 ASIO 호환 오디오 인터페이스를 통합하여 하나의 오디오 디바이스처럼 사용하는 기능입니다. 애플의 Core Audio나 ASIO4ALL을 이용하면 이러한 통합이 가능하지만, 이 방식은 소프트웨어 기반의 동기화로 인해 약간의 불안정성이 있을 수 있습니다. 또한, 원래 오디오 인터페이스 제조사에서 제공하는 ASIO 드라이버를 사용할 수 없고, 반드시 Core Audio 또는 ASIO4ALL 드라이버로만 동작해야 합니다. 여러 개의 오디오 장치를 동기화하기 위해 컴퓨터의 CPU와 메인보드의 워드클럭 자원을 마스터 클럭으로 활용하게 됩니다.+여러 개의 서로 다른 ASIO 호환 오디오 인터페이스를 통합하여 하나의 오디오 디바이스처럼 사용하는 기능입니다. 애플의 Core Audio나 ASIO4ALL을 이용하면 이러한 통합이 가능하지만, 이 방식은 소프트웨어 기반의 동기화로 인해 약간의 불안정성이 있을 수 있습니다. 또한, 원래 오디오 인터페이스 제조사에서 제공하는 ASIO 드라이버를 사용할 수 없고, 반드시 Core Audio 또는 ASIO4ALL 드라이버로만 동작해야 합니다. 여러 개의 오디오 장치를 동기화하기 위해 컴퓨터의 CPU와 메인보드의 워드 클럭 자원을 마스터 클럭으로 활용하게 됩니다.
  
 {{:음향:digital:20220214-095948.png}} {{:음향:digital:20220214-095948.png}}

[공지]회원 가입 방법
[공지]글 작성 및 수정 방법



컴퓨터/sound/core_audio.1735066449.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2024/12/25 저자 정승환