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토론:정승환_컬럼:믹싱과_마스터링의_차이

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-마스터링 엔지니어는 곡 간의 음색 균형을 맞추고, 전체 다이내믹스의 크레스트 팩터(Crest Factor)를 조율하며, 상업적 타깃 라우드니스([[음향:industrial_standards:ebu:ebu_tech3276|LUFS/RMS]])에 맞추어 레벨을 최적화한다.+마스터링 엔지니어는 곡 간의 음색 균형을 맞추고, 전체 다이내믹스의 크레스트 팩터(Crest Factor)를 조율하며, 상업적 타깃 라우드니스([[industrial_standards:ebu:ebu_tech3276|LUFS/RMS]])에 맞추어 레벨을 최적화한다.
  
 **※ 레벨 캘리브레이션의 공학적 당위성:** * **마스터 레벨이 너무 작을 경우:** 소비자가 감상하기 위해 재생 기기의 프리앰프 볼륨을 과도하게 올려야 하며, 이 과정에서 시스템 고유의 노이즈 플로어(Noise Floor)까지 동반 증폭되어 **신호 대 잡음비(S/N Ratio)가 극도로 악화**된다. **※ 레벨 캘리브레이션의 공학적 당위성:** * **마스터 레벨이 너무 작을 경우:** 소비자가 감상하기 위해 재생 기기의 프리앰프 볼륨을 과도하게 올려야 하며, 이 과정에서 시스템 고유의 노이즈 플로어(Noise Floor)까지 동반 증폭되어 **신호 대 잡음비(S/N Ratio)가 극도로 악화**된다.

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