acoustics:impulse_response
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| acoustics:impulse_response [2026/03/12] – 만듦 정승환 | acoustics:impulse_response [2026/03/12] (현재) – 정승환 | ||
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| 줄 1: | 줄 1: | ||
| ====== 임펄스 리스펀스 ====== | ====== 임펄스 리스펀스 ====== | ||
| - | IR 프로세서(임펄스 리스펀스 | + | IR(임펄스 리스펀스)은 음향 분야에서 사용되는 중요한 도구로, |
| * **임펄스 리스펀스: | * **임펄스 리스펀스: | ||
| * **IR 생성:** 특정 장비나 공간에서 임펄스를 측정해 음향 특성을 캡처합니다. | * **IR 생성:** 특정 장비나 공간에서 임펄스를 측정해 음향 특성을 캡처합니다. | ||
| - | * **실시간 처리:** 컨볼루션으로 입력 신호를 IR과 결합해 스튜디오 EQ, 컨볼루션 리버브, 앰프 시뮬레이션 등을 구현합니다. | ||
| IR은 스튜디오 이퀄라이저, | IR은 스튜디오 이퀄라이저, | ||
| 줄 21: | 줄 20: | ||
| **한계**: | **한계**: | ||
| - | *비선형 왜곡(앰프 THD, 스피커 컴프레션) | + | *비선형 왜곡(앰프 THD, 스피커 컴프레션) |
| *입력 레벨 변화에 둔감 → " | *입력 레벨 변화에 둔감 → " | ||
| 줄 57: | 줄 56: | ||
| **장점**: | **장점**: | ||
| - | * 적은 캡처로 연속 고해상도 구현, 게인 스테이징(-18dBFS) 최적화. | + | * 적은 캡처로 연속 고해상도 구현 |
| ===== IR 샘플 길이 기준 ===== | ===== IR 샘플 길이 기준 ===== | ||
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acoustics/impulse_response.txt · 마지막으로 수정됨: 저자 정승환
