acoustics:psychoacoustics:loudness
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acoustics:psychoacoustics:loudness [2024/05/23] – [등청감곡선] 정승환 | acoustics:psychoacoustics:loudness [2025/06/01] (현재) – 정승환 | ||
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줄 1: | 줄 1: | ||
======라우드니스====== | ======라우드니스====== | ||
- | **사람이 청감상 받아들이는 소리의 크기에 대한 감각적 수치** | + | **사람이 청감상 받아들이는 소리의 크기, 볼륨에 대한 감각적 수치** |
실제 소리 크기 가지는 음압(dBSPL, | 실제 소리 크기 가지는 음압(dBSPL, | ||
줄 10: | 줄 10: | ||
소리 크기의 힘을 10배 증가 시키면 10dB 증가에 해당하고, | 소리 크기의 힘을 10배 증가 시키면 10dB 증가에 해당하고, | ||
- | 하지만, 사람은 10dB 증가한 소리는 2배의 라우드니스로 인지하고 100dB 증가한 소리는 4배의 라우드니스로 인지한다. | + | >하지만, 사람은 10dB 증가한 소리는 2배의 라우드니스로 인지한다.(통계적 연구 결과) |
- | **즉 사람이 듣기에는 힘이 10배 증가한 소리가 일반적으로는 2배의 소리 크기로 느껴진다.**((DAW나 믹싱 콘솔에서도 동일하다 10dB증감을 하게 되면 결국 모니터 스피커로 10dB 증감된 소리가 나오게 되므로 결국 똑같이 2배의 소리 크기 증감으로 느껴진다.))((평균적으로 그렇다는 것이다. 사람마다 개인 차이는 있을 수 있다. 민감한 사람은 더 크게 받아들이며 둔감한 사람은 더 작게 받아들인다.))\\ | + | {{20250524-123301.png}} |
+ | |||
+ | **즉 사람이 듣기에는 힘이 10배 증가한 소리가 일반적으로는 2배의 소리 크기로 느껴진다.**((DAW나 믹싱 콘솔에서도 동일하다 10dB증감을 하게 되면 결국 모니터 스피커로 10dB 증감된 소리가 나오게 되므로 결국 똑같이 2배의 소리 크기 증감으로 느껴진다.))((통계적으로 그렇다는 것이다.))\\ | ||
이런 사람의 인지 특성에 맞춘 단위로 sone 을 사용하기도 하는데, 거의 사용하지는 않는다. | 이런 사람의 인지 특성에 맞춘 단위로 sone 을 사용하기도 하는데, 거의 사용하지는 않는다. | ||
줄 19: | 줄 21: | ||
* sone= 사람이 인지하는 라우드니스 비율에 따른 단위. | * sone= 사람이 인지하는 라우드니스 비율에 따른 단위. | ||
- | {{음향: | + | {{ 음향: |
- | {{음향: | + | {{ 음향: |
======Loudness====== | ======Loudness====== | ||
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* Sone is a unit based on the loudness ratio perceived by humans. | * Sone is a unit based on the loudness ratio perceived by humans. | ||
- | =====사람의 귀의 | + | =====사람이 들을 수 있는 |
- | **10< | + | **10< |
0dBSPL(ATH) 이하의 소리는 대부분의 사람은 인지할 수 없고, 120dBSPL 이상의 지속적인 소리는 청력을 손상 시킬 수 있다. | 0dBSPL(ATH) 이하의 소리는 대부분의 사람은 인지할 수 없고, 120dBSPL 이상의 지속적인 소리는 청력을 손상 시킬 수 있다. | ||
- | {{음향: | + | {{ 음향: |
====ATH==== | ====ATH==== | ||
줄 51: | 줄 53: | ||
다른 소리가 없는 상태에서 평균적인 정상 청력을 가진 인간의 귀가 듣는 최소한의 순수음의 음량을 절대 청취 임계값(ATH)라고도 불립니다. 절대 임계값은 생물체로 하여금 반응을 일으키는 음량을 나타냅니다. 절대 청취 임계값은 분명한 지점이 아니며, 따라서 특정한 시간의 응답을 일으키는 지점으로 분류됩니다. | 다른 소리가 없는 상태에서 평균적인 정상 청력을 가진 인간의 귀가 듣는 최소한의 순수음의 음량을 절대 청취 임계값(ATH)라고도 불립니다. 절대 임계값은 생물체로 하여금 반응을 일으키는 음량을 나타냅니다. 절대 청취 임계값은 분명한 지점이 아니며, 따라서 특정한 시간의 응답을 일으키는 지점으로 분류됩니다. | ||
- | 청취 임계값은 일반적으로 | + | 청취 임계값은 일반적으로 |
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | =====가청 주파수 영역===== | + | |
- | + | ||
- | Audibel frequency range | + | |
- | + | ||
- | 사람의 귀로 인지 가능한 주파수 영역.\\ | + | |
- | + | ||
- | **20Hz ~ 20kHz** | + | |
- | + | ||
- | {{음향: | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | =====JND===== | + | |
- | + | ||
- | **J**ust **N**oticeable **D**ifference, | + | |
- | 사람의 감각이 인지할 수 있는 가장 최소의 인지 단위.\\ | + | |
- | 라우드니스에 대한 JND : 약 1dB (일반적인 소음환경, | + | |
- | + | ||
- | =====등청감곡선===== | + | |
- | + | ||
- | **Equal Loudness Curve, ISO226** | + | |
- | + | ||
- | 등청감곡선에 관한 연구는 Bell 연구소의 fletcher munson(( | + | |
- | <WRAP box> | + | |
- | {{ 음향: | + | |
- | fletcher-munson curve | + | |
- | </ | + | |
- | ))에 의해 시작되었고, | + | |
- | + | ||
- | {{음향: | + | |
- | + | ||
- | * https:// | + | |
- | + | ||
- | ====Phon==== | + | |
- | + | ||
- | 라우드니스의 단위 | + | |
- | + | ||
- | 등청감곡선 기준으로 정해지며 1kHz에서의 dBSPL의 값에 해당한다. 같은 Phon을 가지는 소리는 사람이 같은 소리 크기로 인지한다.\\ | + | |
- | ex). 10 Phon의 경우 1kHz에서는 10dBSPL, 20Hz에서는 75dBSPL에 해당하며, | + | |
=====라우드니스와 대역폭===== | =====라우드니스와 대역폭===== | ||
- | {{음향: | + | {{ 음향: |
위 그림의 각기 다른 대역폭과 각기 다른 소리 크기를 가진 소리들이 어떤 라우드니스를 가지는지 보여주고 있다. 소리의 레벨이 동일해도 대역폭이 넓으면 라우드니스가 크게 들린다. | 위 그림의 각기 다른 대역폭과 각기 다른 소리 크기를 가진 소리들이 어떤 라우드니스를 가지는지 보여주고 있다. 소리의 레벨이 동일해도 대역폭이 넓으면 라우드니스가 크게 들린다. | ||
줄 107: | 줄 67: | ||
=====라우드니스와 지속시간===== | =====라우드니스와 지속시간===== | ||
- | 100ms 이하의 | + | **100ms 이하**의 재생시간을 가진 |
+ | |||
+ | {{ 음향: | ||
+ | |||
+ | {{tag> | ||
- | {{음향: | ||
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