acoustics:sound:amplitude:envelope
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acoustics:sound:amplitude:envelope [2023/09/17] – 정승환 | acoustics:sound:amplitude:envelope [2025/01/21] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1 | ||
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줄 5: | 줄 5: | ||
악기 소리의 시간에 흐름에 따른 레벨의 증감 | 악기 소리의 시간에 흐름에 따른 레벨의 증감 | ||
- | 오디오 엔벨로프는 시간 경과에 따른 음파의 모양을 말하며 일반적으로 ADSR(Attack, | + | 오디오 엔벨로프는 시간 경과에 따른 음파의 모양을 말하며 일반적으로 ADSR(Attack, |
- | Attack은 음파의 볼륨 또는 진폭의 초기 상승을 말하며 소리가 최고 수준에 도달하는 속도를 나타냅니다. Decay는 볼륨 또는 진폭의 후속 감소를 말하며 초기 어택 후 소리의 볼륨이 얼마나 빨리 또는 느리게 감소하는지 설명합니다. Sustain은 음량이나 진폭이 일정하게 유지되는 소리의 정상 상태 부분을 말합니다. Release는 음량 또는 진폭의 최종 감소를 의미하며 | + | 어택(Attack)은 음파의 볼륨 또는 진폭의 초기 상승을 말하며 소리가 최고 수준에 도달하는 속도를 나타냅니다. |
- | 오디오 엔벨로프의 모양은 소리의 인지 품질과 특성에 상당한 영향을 미칠 수 있습니다. 예를 들어, 빠른 | + | 오디오 엔벨로프의 모양은 소리의 인지 품질과 특성에 상당한 영향을 미칠 수 있습니다. 예를 들어, 빠른 |
* **A: 어택** | * **A: 어택** | ||
- | * **D: 디케이** | + | * **D: 디케이, 감쇠** |
* **S: 서스테인** | * **S: 서스테인** | ||
- | * **R: 릴리즈** | + | * **R: 릴리스** |
{{: | {{: | ||
줄 35: | 줄 35: | ||
* **R: Release** | * **R: Release** | ||
+ | =====Attack===== | ||
+ | |||
+ | 어택(Attack)은 소리가 발생하고 최대 볼륨에 도달하는 데 걸리는 시간을 나타냅니다. 일반적으로 소리가 갑자기 나타나는 시작 부분을 가리킵니다. 어택 시간이 짧을수록 소리는 더 빠르게 최대 볼륨에 도달하고, | ||
+ | |||
+ | =====Decay===== | ||
+ | |||
+ | 감쇠(Decay)는 소리가 공격 후에 서서히 감소하는 시간을 나타냅니다. 즉, 어택(Attack) 이후에 볼륨이 감소하는 속도를 제어합니다. 감쇠(Decay) 시간이 짧을수록 소리는 빠르게 사라지고, | ||
+ | |||
+ | =====Sustain===== | ||
+ | |||
+ | 서스테인(Sustain)은 소리가 감쇠(Decay)가 끝난 후에 유지되는 시간을 나타냅니다. 서스테인(Sustain) 레벨은 일정한 볼륨을 유지하며, | ||
+ | |||
+ | =====Release===== | ||
+ | |||
+ | 릴리스(Release)는 소리가 끝난 후 소리가 완전히 사라지는 데 걸리는 시간을 나타냅니다. 릴리스(Release) 시간이 짧을수록 소리는 빠르게 사라지고, | ||
+ | |||
+ | <WRAP important> | ||
+ | |||
+ | {{tag> | ||
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acoustics/sound/amplitude/envelope.1694945336.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2023/09/17 저자 정승환