acoustics:sound:sound_behavior:beating_effect
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acoustics:sound:sound_behavior:beating_effect [2024/02/16] – 정승환 | acoustics:sound:sound_behavior:beating_effect [2024/02/18] (현재) – 정승환 | ||
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줄 1: | 줄 1: | ||
======맥놀이====== | ======맥놀이====== | ||
- | **Beat** | + | < |
- | < | + | 맥놀이 현상은 두 소리 파형이 서로 다른 주파수를 가질 때 발생합니다. 이 현상은 두 주파수의 합과 차의 절반으로 나타나며, |
- | {{: | + | {{ :acoustics:sound: |
- | 두개의 서로 다른 주파수를 가진 진동을 간섭시키면 두 주파수의 차이에 해당하는 주파수를 가진 다른 진동이 발생한다. | + | ======Beating effect====== |
- | 음향기기에서의 | + | Beat phenomenon occurs when two sound waveforms have different frequencies. This phenomenon manifests as two frequencies: |
+ | |||
+ | =====관련된 | ||
+ | |||
+ | * IMD |
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acoustics/sound/sound_behavior/beating_effect.1708082750.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2024/02/16 저자 정승환