acoustics:sound_behavior:beating_effect
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acoustics:sound_behavior:beating_effect [2024/12/26] – 제거됨 - 바깥 편집 (Unknown date) 127.0.0.1 | acoustics:sound_behavior:beating_effect [2024/12/26] (현재) – ↷ 문서가 acoustics:sound:sound_behavior:beating_effect에서 acoustics:sound_behavior:beating_effect(으)로 이동되었습니다 정승환 | ||
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+ | ======맥놀이====== | ||
+ | < | ||
+ | |||
+ | 맥놀이 현상은 두 소리 파형이 서로 다른 주파수를 가질 때 발생합니다. 이 현상은 두 주파수의 합과 차의 절반으로 나타나며, | ||
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+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | ======Beating effect====== | ||
+ | |||
+ | Beat phenomenon occurs when two sound waveforms have different frequencies. This phenomenon manifests as two frequencies: | ||
+ | |||
+ | =====관련된 음향효과===== | ||
+ | |||
+ | * IMD |
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