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Bounce Mix to Track

다빈치 리졸브(DaVinci Resolve)의 페어라이트(Fairlight) 시스템은 실시간 이펙트 처리를 지향하므로, 프로툴즈의 AudioSuite나베이스의 Direct Offline Processing 같은 독립된 오프라인 플러그인 처리 창을 제공하지 않습니다.

플러그인 체인이 걸린 사운드타임라인 위에서 오디오 파일로 렌더링이 필요할 때 사용하는 기능이 바로 Bounce Mix to Track입니다.

1. 주요 특징 및 개념

* 트랙버스 기반 렌더링: 특정 클립 하나만 계산하는 것이 아니라, 해당 트랙(Track)이나 버스(Bus)의 최종 출력단을 통째로 새 오디오 트랙녹음(Bounce)하는 방식입니다. * VST 플러그인 완벽 지원: 클립 기반 이펙트와 달리, 트랙 인서트(Track FX)에 걸린 무거운 서드파티 VST 이펙터볼륨 오토메이션까지 모두 포함하여 하나의 깨끗한 오디오 파일로 추출합니다. * 시스템 자원 확보: CPU를 많이 먹는 리버브, 노이즈 리덕션, 마스터링 플러그인을 오프라인 파일로 변환하여 버퍼 사이즈 압박을 해소할 수 있습니다.

2. 사용 방법

기본 트랙 바운스

  1. 페어라이트(Fairlight) 또는 에디트(Edit) 페이지로 이동합니다.
  2. 추출하고자 하는 트랙플러그인 세팅 및 볼륨 조절을 완료합니다.
  3. 상단 메뉴에서 Timeline -> Bounce Mix to Track...을 선택합니다.
  4. 팝업 창이 뜨면 설정을 지정합니다:
    • Destination Track: 새 파일이 생성될 대상 트랙 (보통 New Track 선택)
    • Source: 소스로 사용할 원본 트랙 또는 버스(Bus) 선택
  5. [OK]를 누르면 타임라인이펙트가 적용된 새로운 오디오 트랙이 생성됩니다.