cubase:time_stretch_and_pitch_shift:standard
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| cubase:time_stretch_and_pitch_shift:standard [2026/08/09] – 제거됨 - 바깥 편집 (알 수 없는 날짜) 127.0.0.1 | cubase:time_stretch_and_pitch_shift:standard [2026/08/09] (현재) – ↷ 문서가 steinberg:cubase:time_stretch_and_pitch_shift:standard에서 cubase:time_stretch_and_pitch_shift:standard(으)로 이동되었습니다 정승환 | ||
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| + | ======Standard====== | ||
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| + | Standard 알고리즘은 CPU 효율적인 실시간 처리에 최적화되어 있습니다. 다음과 같은 프리셋을 사용할 수 있습니다: | ||
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| + | **Standard – Drums** | ||
| + | 퍼커시브 사운드를 위한 모드입니다. 이 모드는 오디오의 타이밍을 변경하지 않습니다. 특정 조율된 타악기에서는 청각적 아티팩트가 발생할 수 있습니다. 이 경우, 대안으로 **Mix 모드**를 시도해 보세요. | ||
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| + | **Standard – Plucked** | ||
| + | 트랜지언트와 상대적으로 안정적인 스펙트럼 사운드 특성을 가진 플럭 악기와 같은 오디오에 적합한 모드입니다. | ||
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| + | **Standard – Pads** | ||
| + | 느린 리듬과 안정적인 스펙트럼 사운드 특성을 가진 피치드 오디오에 적합한 모드입니다. 사운드 아티팩트를 최소화하지만, | ||
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| + | **Standard – Vocals** | ||
| + | 보컬과 같이 트랜지언트가 있으며 두드러진 톤 특성을 가진 느린 신호에 적합한 모드입니다. | ||
| + | |||
| + | **Standard – Mix** | ||
| + | 균일하지 않은 사운드 특성을 가진 피치드 자료에 적합한 모드입니다. 이 모드는 리듬을 유지하면서 아티팩트를 최소화합니다. | ||
| + | |||
| + | **Standard – Custom** | ||
| + | 타임 스트레치 파라미터를 수동으로 설정할 수 있는 모드입니다. | ||
| + | |||
| + | **Standard – Solo** | ||
| + | 솔로 목관/ | ||
| + | |||
| + | **Custom Warp Settings** | ||
| + | **Standard – Custom** 모드를 선택하면 타임 스트레치의 음질을 조정할 수 있는 파라미터를 수동으로 설정할 수 있는 대화 상자가 열립니다: | ||
| + | |||
| + | **Grain Size** | ||
| + | Standard 타임 스트레치 알고리즘이 오디오를 분할하는 그레인의 크기를 설정할 수 있습니다. 낮은 그레인 크기 값은 트랜지언트가 많은 자료에서 좋은 결과를 제공합니다. | ||
| + | |||
| + | **Overlap** | ||
| + | 그레인 전체에서 다른 그레인과 겹치는 비율을 설정합니다. 안정적인 사운드 특성을 가진 자료에는 더 높은 값을 사용하세요. | ||
| + | |||
| + | **Variance** | ||
| + | 그레인의 전체 길이에서 겹치는 영역이 부드럽게 들리도록 위치 변동을 설정합니다. 0으로 설정하면 초기 샘플러에서 사용된 타임 스트레치과 유사한 소리를 만들어내며, | ||
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