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dolby:dolby_digital_plus

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dolby:dolby_digital_plus [2024/12/31] – 바깥 편집 127.0.0.1dolby:dolby_digital_plus [2026/09/18] (현재) 정승환
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-======Dolby Digital Plus======+====== Dolby Digital Plus ======
  
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-**7.1 Surround, Channel based**+**Enhanced Discrete Multi-Channel & Streaming Standard**
  
-Dolby Digital Plus는 2005년에 출시되었으며 꾸준히 개선되어 왔습니다. Dolby Digital Plus에는 7.1 채널 인코딩, 향상된 코딩 효율성 및 동일한 비트에서 시각 장애인을 위한 설명 대화 랙과 같은 기능이 추가었습니다.+Dolby Digital Plus(프로젝트명 E-AC-3)는 2005년 차세대 고밀도 미디(HD DVD, Blu-ray Disc) 및 고효율 디지털 방송/스트리밍 환경을 위해 발표된 채널 기반 멀티채널 음향 표준이다. 기존 [[dolby:dolby_digital|Dolby Digital(AC-3)]] 대비 알고리즘 효율을 크게 개선하여 절반 수준의 비트레이트에서도 동등 이상의 음질을 제공하며, OTT 스리밍 service(Netflix, Disney+, Apple TV+ 등) 및 ATSC 3.0 / DVB 차세대 방송 표준의 핵심 오디오 코덱으로 채택되어 사용고 있다.
  
-5.1 오디오 비트 전송률을 갖춘 Dolby Digital Plus는 192kbps만큼 낮습니다. 즉, Dolby Digital에 필요한 것의 절반입니다.+===== E-AC-3 (Enhanced AC-3) 코덱 =====
  
-Dolby Digital Plus는 널리 채택되었으며 많은 방송 표준에 포함되어 있으며 스트리밍 서스에도 사용됩니다. 디코더는 노북, 태블릿, 휴대폰, TV, DMA, STB 등에 존재다.+E-AC-3 코덱은 AC-3의 구조적 한계인 최대 640kbps 트레이트 및 5.1채널 제약을 극복하기 위해 새롭게 설계된 손실 압축 코덱이다. 기존 AC-3 디코더와의 하위 호환성을 유지하기 위해 코어 비스트림(Core)에 확장 서브스트림(Sub-stream)을 결하는 유연한 구조를 취한다.
  
-7.1 서라운드를 위해 만들어졌고, HD-DVDBlu-ray 를 위해 주로 사되었다. Blu-ray는 DVD 에 비해서 큰 용량(25GB~128GB)이 능했기 때문에 Dolby Digital Plus는 더 나은 음량으로 더 많은 채널을 사용할 수 있었.+  * **압축 방식**: 효율 손실 압축 알고리즘 (Lossy Compression) 
 +  * **샘플링 레이트 / 비트 깊이**: 최대 24bit / 32kHz44.1kHz48kHz, 96kHz 지원 
 +  * **지원 채널 수**: 최대 15.1 채널 지원 (독립 Discrete 채널 구조) 
 +  * **전송 비트레이트**:  
 +    * 5.1채널 방송/스트리밍: 192kbps ~ 256kbps (기존 AC-3 대비 약 50% 량 절감) 
 +    * 7.1채널 Blu-ray/OTT: 384kbps 1,024kbps 
 +    * 코덱 대역폭 확장 시 규격상 최대 6.144Mbps 지원 
 +  * **부가 기능**: 동일 비트스트림 내 시각 장애인을 위한 오디오 설명(Secondary Audio Track) 및 국어 트랙 통합 전송 지원
  
-=====E-AC-3=====+===== Dolby Digital Plus JOC (Joint Object Coding) =====
  
-기존의 [[dolby:dolby_digital|AC-3]]([[dolby:dolby_digital|Dolby Digital]])에 비해서 압축율을 줄이고 비트레이를 향상시켰다.+Dolby Digital Plus JOC는 **Dolby Atmos 객체 기반(Object-based오디오를 기존 DD+ 채널 기반 비트림에 담아 전송하기 위한 핵심 기술**이다. 
  
-  * 손실 압축 코덱 +대역폭이 제한된 OTT 스트리밍 환경에서 비압축 포맷([[dolby:dolby_truehd|Dolby TrueHD]]) 신 DD+ 비트스트림을 컨테이너로 활용하여 Atmos 음향을 효율적으로 전달한다.
-  * 최대 16bit 48kHz +
-  * 최대 15.1 채널 +
-  * 최대 6,144kbps 전송률+
  
-{{tag>덱}}+  * **핵심 메타데이터 구조**: 
 +    * **JOC (Joint Object Coding)**: 복수의 오디오 객체 신호를 다운믹스된 채널 신호와 재구성 메타데이터로 압축 결합하는 기술 
 +    * **OAMD (Object Audio Metadata)**: 3차원 공간상의 객체 위치(X, Y, Z 좌표), 이동 궤적, 렌더링 블록 정보 
 +  * **작동 방식**:  
 +    1. Atmos 비-지원 기기 수신 시: 메타데이터를 무시하고 표준 5.1채널 또는 7.1채널 서라운드 오디오로 하위 호환 재생(Core Downmix)된다. 
 +    2. Atmos 지원 기기 수신 시: 디더가 JOC와 OAMD 메타데이터를 분석해 개별 3차원 객체 오디오 신호를 복원한 뒤, 사용자의 스피커 배치에 맞춰 실시간 렌더링한다. 
 +  * **스트리밍 비트레이트**: Atmos 메타데이터 추가로 인해 일반적으로 최소 384kbps, 권장 448kbps ~ 768kbps 비트레이트 범위에서 운용된다.
  
-=====Dolby Digital Plus JOC===== +====== Reference ======
- +
-Dolby Digital Plus JOC는 Dolby Atmos를 전달하기 위한 특정 메타데이터가 추가된 5.1 Dolby Digital Plus 비트스트림입니다. 5.1 "코어"에는 Atmos 믹스에 있는 모든 오디오가 포함되어 있으며 Atmos가 아닌 사용 사례와 역호환됩니다. +
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-비트스트림에는 두 가지 유형의 Atmos 관련 메타데이터가 포함되어 있습니다. +
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-  * JOC(공동 객체 코딩) +
-  * OAMD(객체 오디오 메타데이터) +
-Dolby Digital Plus JOC가 Dolby Atmos 지원 장치에서 수신되면 이 메타데이터는 디코더에서 객체 오디오를 추출하는 데 사용됩니다. 그런 다음 Atmos 렌더러에서 소비자의 장치 및/또는 스피커 구성에 적합한 Atmos 믹스를 다시 만드는 데 사용됩니다. Dolby Atmos 섹션 에서 이 프로세스에 대해 자세히 알아보세요 . +
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-Dolby Digital Plus JOC가 추가 메타데이터를 전달하면 비트 전송률이 증가합니다. 최소값은 384kbps이지만 일반적으로 448kbps 이상이 사용됩니다. +
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-======Reference======+
  
   * https://professional.dolby.com/ko/technologies/dolby-digital-plus/   * https://professional.dolby.com/ko/technologies/dolby-digital-plus/
  
-{{tag>"Dolby" 서라운드}} +{{tag>"Dolby" 코덱 서라운드 스트리밍}}
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dolby/dolby_digital_plus.txt · 마지막으로 수정됨: 저자 정승환