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dolby:dolby_surround

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dolby:dolby_surround [2026/05/04] 정승환dolby:dolby_surround [2026/09/18] (현재) 정승환
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-======Dolby Surround======+====== Dolby Surround ======
  
 {{:음향:software:dolby:20240124-162253.png?400}} {{:음향:software:dolby:20240124-162253.png?400}}
  
-[[dolby:dolby_stereo|Dolby Stereo]]의 컨슈머 용 포맷+[[dolby:dolby_stereo|Dolby Stereo]]의 컨슈머(가정포맷.
  
-Dolby는 극장용 35mm 필름과 70mm 필름에 사용되던 [[dolby:dolby_stereo|Dolby Stereo]] 포맷과 비슷한 포맷을 텔레비전 방송과 시어터 시장에도 공급하기 위해 Dolby Surround를 개발했다.+Dolby는 극장용 35mm 및 70mm 필름에 사용되던 [[dolby:dolby_stereo|Dolby Stereo]]의 4채널 입체 음향 기술을 텔레비전 방송, VHS, LaserDisc 등 홈 테인먼트 시장으로 확장하기 위해 **Dolby Surround**를 개발했다. 
  
-제작시에는 포스트 프덕션 스튜디오에서 Dolby 매트릭스 디코더를 통해 서라운드 환경에서 모니터링/믹싱하여 결과물은 스테레오 트랙으로 인코딩되었고,시 재생할 때 서운드 환경에서 재생되었다.+극장 전용 기술이었던 입체 음향을 일반 거실로 이식하여 **'홈 어터(Home Theater)'** 개념을 대중화한 출발점이는 점에서 큰 의의를 지닌다.
  
-스테레오 트랙으로 인코딩할 때 다이내믹 레인지의 손상을 막기 위해서 Dolby B 노이즈 리덕션이 이 사되었다.+===== 인코딩 및 재생 구조 ===== 
 + 
 +  * **포스트 프로덕션/믹싱**: Dolby 매트릭스 인코더를 통해 L, R, Surround 신호를 위상차(Phase Shift)를 이용해 2개의 스테레오 트랙(Lt/Rt)으로 위상 합성(Matrix Encoding)하여 제작했다. 
 +  * **하위 호환성**: 인코딩된 결과물은 일반 2채널 스테레오 트랙 형태이므로, 디코더가 없는 일반 TV나 스테레오 오디오 시스템에서도 자연스럽게 재생된다. 
 +  * **디코딩 재생**: Dolby Surround 디코더를 갖춘 환경에서는 Lt/Rt 트랙의 위상차를 실시간으로 역산 분리하여 멀티채널로 복원·재생한다. 
 +  * **노이즈 리덕션**: 스테레오 트랙 인코딩/디코딩 과정에서 다이내믹 레인지 손상과 테이프 히스 노이즈를 방지하기 위해 **Dolby B-Type** 노이즈 리덕션 기술이 함께 적용되었다. 
 + 
 +===== 채널 구성 및 한계 ===== 
 + 
 +초기 Dolby Surround 디코더는 가정용 장비의 단가 절감 및 기술적 한계로 인해 **Left, Right, Mono Surround (3채널)** 구성을 취했다. 
 + 
 +  * **Center 채널의 부재**: 극장용 Dolby Stereo와 달리 디코딩 시 Center 채널을 독립 분리하지 않고 L/R 스피커의 팬텀 센터(Phantom Center)에 의존했다. 로 인해 화면 중앙의 대사 고정감 및 전달력이 떨어지는 한계가 있었다. 
 +  * **Mono Surround**: 서라운드 채널은 좌/우 분리가 지 않는 단일 모노 신호였으며, High 대역이 제한된 밴드패스 필터 형태를 띄다. 
 +  * **후속 발전**: 이러한 Center 채널 분리도 한계와 채널 간 크로스토크(Cross-talk) 문제를 능동형 매트릭스 회로(Active Matrix)로 개선하고 화면 중앙 대사 전달력을 완성한 포맷이 후속 기술인 **Dolby Pro Logic**이다.
  
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-=====Dolby Surround=====+===== Dolby Stereo/Surround Matrix Encoding =====
  
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-====Dolby Stereo/Surround Matrix Decoding====+==== Matrix Decoding Table ====
 ^ Dolby Stereo Mix ^ Left (L) ^ Right (R) ^ Center (C) ^ Surround (S) ^ ^ Dolby Stereo Mix ^ Left (L) ^ Right (R) ^ Center (C) ^ Surround (S) ^
 | Left Total (Lt) | 1 | 0 | $1/\sqrt{2}$ | $+j\{1/\sqrt{2}\}$ | | Left Total (Lt) | 1 | 0 | $1/\sqrt{2}$ | $+j\{1/\sqrt{2}\}$ |
 | Right Total (Rt) | 0 | 1 | $1/\sqrt{2}$ | $-j\{1/\sqrt{2}\}$ | | Right Total (Rt) | 0 | 1 | $1/\sqrt{2}$ | $-j\{1/\sqrt{2}\}$ |
  
-j = 90° phase-shift+  * $j = +90^\circ$ Phase Shift (위상 편이) 
 +  * Center 신호는 L/R 동일 위상 및 $-3\text{dB}$ ($1/\sqrt{2}$) 음량으로 합성 
 +  * Surround 신호는 L/R 간 $180^\circ$ 위상차(상호 $90^\circ$ 위상 편이)를 두어 합성
  
 {{tag>"dolby" 서라운드 코덱}} {{tag>"dolby" 서라운드 코덱}}
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dolby/dolby_surround.txt · 마지막으로 수정됨: 저자 정승환