사용자 도구

사이트 도구


dolby:start
[홈레코딩 필독서]"모두의 홈레코딩"구매링크
가성비 있는 녹음실 찾으시나요? 리버사이드 재즈 스튜디오에서 녹음하세요!

차이

문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.

차이 보기로 링크

양쪽 이전 판이전 판
다음 판
이전 판
dolby:start [2024/10/08] 정승환dolby:start [2025/12/19] (현재) – [1970년대: 영화 산업으로의 진출] 정승환
줄 6: 줄 6:
 {{indexmenu>.#1}} {{indexmenu>.#1}}
  
-=====Dolby의 역사=====+===== Dolby의 역사 =====
  
-**1965년: 설립** +==== 1965년: 설립과 초기 비전 ==== 
-  Dolby Laboratories는 **레지널드 돌비**(Ray Dolby)에 의해 1965년에 설립되었습니다. 초기에는 고음질의 스테레오 레코딩을 한 노이즈 감소 기술에 집중했습니다.+Dolby Laboratories는 영국 태생의 엔지니어 **레이 돌비(Ray Dolby)** 가 런던서 설립다.   
 +는 Ampex에서 비디오 테이프 녹화 시스템 개발에 참여했던 경험을 바탕으로, **아날로그 녹음의 계였던 테이프 히스(노이즈)** 를 줄이는 기술에 집중했다.   
 +이 회사의 철학은 ''더 깨끗한 소리, 더 사실적인 청취 경험''이라는 명확한 목표로 출발했다.
  
-**1966년: 첫 번째 특허** +==== 1966년: Dolby A – 전문 스튜디오를 향한 도약 ==== 
-  * Dolby의 첫 번째 주요 발명은 **Dolby A**였으며, 이는 프로페셔널 스튜디오에서의 스테레오 레코딩에 사용되었습니다. 이 기술은 고주파 노이즈를 줄이면서도 원의 디오 품질을 유지는 데 기여했습니다.+첫 상용 제품인 **Dolby A-Type 노이즈 리덕션 시스템**은 프로페셔널 레코딩 스튜디오에 혁신을 가져왔다.   
 +4밴드 컴프랜드(compander) 방식으로 동작해 고주파 노이즈를 억제하면서도 원의 다이내믹스를 손상시키지 않았다.   
 +이 기술은 Abbey Road Studios, Decca 등 주요 레이블 스튜디오에서 사용되며, 1960~70년대 ''이파이 녹음''의 표준이 되었다.
  
-**1970년대: 영화 산업으로의 확장** +==== 1970년대: 영화 산업으로의 진출 ==== 
-  * **Dolby A**는 영화 산업에서도 널리 사용되기 시작했고, 이는 **Dolby Stereo** 시스템의 개발로 어졌습니다. 이 시스템은 1975년 **"지구가 멈추는 날"**(The Day the Earth Stood Still)과 같은 영화에서 처음 사용되었습니다.+1970년대 초, 돌비는 영화로 영역을 확장했다. 당시 영화 사운드는 왜곡과 잡음에 취약했지만 **Dolby A** 시스템은 깨끗한 다이내믹 사운드를 가능하게 했다.   
 +1971년 영화 ''A Clockwork Orange''에서 처음으로 돌비 시스템이 사용되며 주목을 받았고, 이후 **Dolby Stereo** 포맷이 본격 등장했다.   
 +1977작 ''Star Wars: Episode IV – A New Hope''에서 **Dolby Stereo**의 4채널(Left, Center, Right, Surround) 사운드가 적용되며, 영화 산업의 새로운 표준을 만들어냈다.
  
-**1977년: Dolby Stereo** +==== 1980가정용 오디오로 확장 ==== 
-  * **Dolby Stereo**는 영화에서의 오디오 경험을 혁신적으로 변화켰습니다. 이 기술은 4개의 오디오 채널(좌, 우, 중앙, 서브우퍼)로 구성되어 영화관에서의 몰입감을 높였습니다.+영화에서의 성공을 바탕으로 돌비는 가정용 오디오 장에 진출했다.   
 +**Dolby B**와 **Dolby C** 기술은 카세트테이프 노이즈를 대폭 줄여 휴대용 플레이어와 카세트 덱의 필수 기능이 되었고,   
 +**Dolby Pro Logic** 시스템은 스테레오 안에 숨어 있는 다채널 정보를 복원하여 가정에서도 서라운드 사운드 경험을 가능하게 했다.
  
-**1980홈 오오 스템으로의 확장** +==== 1992년: 디지털 로의 전환 – Dolby Digital ==== 
-  Dolby는 가정용 오오 시스템으로의 확장을 시작했으며**Dolby Pro Logic** 시템이 출시되었습니다. 이 기술은 스테레오 음원을 4채널로 변환하여 가정에서도 영화과 사한 경험을 제공했습니다.+영화 ''Batman Returns''를 통해 처음 선보인 **Dolby Digital(AC-3)** 은 5.1채널 지털 서라운드 사운드를 구현하며, 이후 DVD, 디지털 방송, 극장 사운드 시스템의 표준으로 자리 잡았다.   
 +Dolby Digital은 압축 효율과 사운드 명료도의 균형을 잡아거대한 피커 배열에서도 된 품질을 지하도록 설계되었다.
  
-**1992년: Dolby Digital** +==== 2000고해상도와 몰입형 오디오의 시대 ==== 
-  * **Dolby Digital**은 지털 영화에서 사용되는 주요 오디오 코덱으로 자리잡았습니다. 5.1 서라운드 사운드를 제공하며, DVD와 디털 방송에서도 사용됩니다. +Dolby는 **Dolby TrueHD**를 통해 블루레이 스크의 무손실 오디오를 지원했고, 이어 **Dolby Atmos**로 차세대 몰입형 오디오 시대를 열었다.   
- +Dolby Atmos는 소리를 “널”이 아닌 “객체(Object)” 단위로 다루어 음향을 3차원 간 어느 위치에도 자유롭게 배치할 수 있다.   
-**2000년대: 지속적인 혁신** +이는 영화, 게임, 그리고 음악 믹싱 방식 자체를 바꾸는 커다란 전환점이 되었다.
-  * Dolby는 계속해서 새로운 기술을 개발하고 있으며, **Dolby Atmos**와 같은 몰입형 오디오 기술을 통해 청중에게 새로운 경험을 제공합니다. 이 시스템은 다채로운 음향을 하여 영화와 음악에서 더욱 풍부한 경험을 제공합니다.+
  
 +==== 오늘날: 엔터테인먼트 전반으로의 확장 ====
 +현재 Dolby는 오디오를 넘어 영상 기술에서도 **Dolby Vision**이라는 HDR 포맷을 통해 넷플릭스, 디즈니+, 애플TV+ 등 주요 플랫폼과 협력하고 있다.  
 +또한 **Dolby.io** 같은 클라우드 기반 실시간 오디오 API를 통해 스트리밍과 메타버스 환경에도 진출했다.  
 +그 핵심은 여전히 *청취자 중심의 진짜 사운드 경험*이라는 창립 이념이다.
  
  

[공지]회원 가입 방법
[공지]글 작성 및 수정 방법

dolby/start.1728390456.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 저자 정승환