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instrument_wiki:아웃보드:마스터링:waves_l2_ultramaximizer

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instrument_wiki:아웃보드:마스터링:waves_l2_ultramaximizer [2026/03/06] – ↷ 문서가 instrument_wiki:아웃보드:mastering:waves_l2_ultramaximizer에서 instrument_wiki:아웃보드:마스터링:waves_l2_ultramaximizer(으)로 이동되었습니다 정승환instrument_wiki:아웃보드:마스터링:waves_l2_ultramaximizer [2026/06/22] (현재) 정승환
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     - 마이클 거존이 개발에 참여한 IDR 시스템으로, 디더링 시에도 다이내믹 레인지와 스테레오 이미지를 최대한 보존     - 마이클 거존이 개발에 참여한 IDR 시스템으로, 디더링 시에도 다이내믹 레인지와 스테레오 이미지를 최대한 보존
   * **하드웨어/플러그인 모두 동일한 품질**   * **하드웨어/플러그인 모두 동일한 품질**
-    - 하드웨어 버전은 24비트/96kHz 지원, AES/EBU, S/PDIF, 아날로그 입출력, 워드클럭, 리모트 컨트롤 등 마스터링 스튜디오에 맞춘 확장성 제공+    - 하드웨어 버전은 24비트/96kHz 지원, AES/EBU, SPDIF, 아날로그 입출력, 워드클럭, 리모트 컨트롤 등 마스터링 스튜디오에 맞춘 확장성 제공
     - 내부 48비트 연산으로 레벨 변경 시 발생하는 에러 최소화     - 내부 48비트 연산으로 레벨 변경 시 발생하는 에러 최소화
  
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 {{:instrument_wiki:아웃보드:20250511-161414.png}} {{:instrument_wiki:아웃보드:20250511-161414.png}}
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 +{{tag>Waves 이펙트:마스터링}}
  

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