instrument_wiki:오디오인터페이스:prism_sound:prism_sound_orpheus
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| instrument_wiki:오디오인터페이스:prism_sound:prism_sound_orpheus [2025/05/08] – ↷ 링크가 이동 작업으로 인해 적응했습니다 52.167.144.217 | instrument_wiki:오디오인터페이스:prism_sound:prism_sound_orpheus [2026/01/03] (현재) – 정승환 | ||
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| ===== 입출력 ===== | ===== 입출력 ===== | ||
| - | 출력 측면에는 8개의 아날로그 출력, 최대 10개의 디지털 출력(ADAT + S/PDIF 또는 AES3) 및 스테레오 헤드폰 출력이 있어 이론적으로 동시에 20개의 다른 채널에 액세스할 수 있습니다. 각 출력은 해당 DAW 리턴(Firewire 인터페이스를 통해) 또는 독립적인 디지털 입력 믹서 기능에서 출력을 파생하도록 전환할 수 있으며, 페이더(필요한 경우 할당 가능한 전면 패널 인코더 노브에서 제어 가능)와 팬, 컷 및 솔로 기능이 모두 제공됩니다. 이 기능을 사용하면 예를 들어 레이턴시 없는 폴드백 믹스를 만들 수 있지만, DAW에서 활성 스피커로 가는 모니터링 신호를 제어하기 위해 간단한 스테레오 또는 서라운드 모니터링 시스템(최대 7.1 채널)을 제공하는 데 사용할 수도 있습니다. 물론 여기서 관련된 디지털 신호 처리는 최고 수준의 스튜디오 표준이며, | + | 출력 측면에는 8개의 아날로그 출력, 최대 10개의 디지털 출력(ADAT + S/PDIF 또는 AES3) 및 스테레오 헤드폰 출력이 있어 이론적으로 동시에 20개의 다른 채널에 액세스할 수 있습니다. 각 출력은 해당 DAW 리턴(Firewire 인터페이스를 통해) 또는 독립적인 디지털 입력 믹서 기능에서 출력을 파생하도록 전환할 수 있으며, 페이더(필요한 경우 할당 가능한 전면 패널 인코더 노브에서 제어 가능)와 팬, 컷 및 솔로 기능이 모두 제공됩니다. 이 기능을 사용하면 예를 들어 레이턴시 없는 폴드백 믹스를 만들 수 있지만, DAW에서 활성 스피커로 가는 모니터링 신호를 제어하기 위해 간단한 스테레오 또는 서라운드 모니터링 시스템(최대 7.1 채널)을 제공하는 데 사용할 수도 있습니다. 물론 여기서 관련된 디지털 신호 처리는 최고 수준의 스튜디오 표준이며, |
| ===== 사용법 ===== | ===== 사용법 ===== | ||
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