instrument_wiki:오디오인터페이스:steinberg:steinberg_axr4
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| instrument_wiki:오디오인터페이스:steinberg:steinberg_axr4 [2025/08/30] – [Windows, Cubase 에서 Loopback 을 인풋버스로 녹음 받는 법] 정승환 | instrument_wiki:오디오인터페이스:steinberg:steinberg_axr4 [2026/05/18] (현재) – 정승환 | ||
|---|---|---|---|
| 줄 1: | 줄 1: | ||
| - | ======Steinberg AXR4====== | + | ====== Steinberg AXR4 ====== |
| - | * 마이크 프리앰프 : 4개 (Rupert Neve Designed((Rupert Neve 설계, Yamaha 제조, Rupert Neve 프리앰프 | + | Steinberg AXR4는 Yamaha의 하이엔드 오디오 기술과 Steinberg의 소프트웨어 통합 능력이 결합된 플래그십 오디오 인터페이스입니다. 32-bit/ |
| - | * 다이렉트 모니터링 | + | |
| - | <WRAP center> | + | ===== 1. 상세 기술 사양 ===== |
| - | {{ youtube> | + | |
| - | [[https:// | + | |
| - | </ | + | |
| + | * **샘플링 레이트**: | ||
| + | * **양자화 비트 수**: 32-bit Integer (Integer 기반의 압도적 다이내믹 레인지) | ||
| + | * **마이크 프리앰프**: | ||
| + | * **입출력(I/ | ||
| + | * **디지털 I/O**: 2 x ADAT (Optical), AES/EBU (DB25) | ||
| + | * **연결 방식**: AXR4T (Thunderbolt 2) / AXR4U (USB 3.1 Gen 1 Type-C) | ||
| + | * **워드 클럭**: SSPLL (Super Fine Sampling Phase Locked Loop) 지터 억제 기술 | ||
| + | * **DSP 엔진**: dspMixFx AXR (내장 DSP를 통한 Zero-Latency 모니터링) | ||
| + | ===== 2. 주요 하드웨어적 특징 ===== | ||
| + | * **Rupert Neve Designs ' | ||
| + | * **SSPLL Jitter Reduction: | ||
| + | * **Hybrid Mic Pre:** 아날로그 회로의 자연스러운 응답과 Yamaha의 깨끗한 투명도를 동시에 확보한 설계로, 어떤 소스를 녹음하더라도 왜곡 없는 깨끗한 신호를 확보할 수 있습니다. | ||
| - | =====dspMixFx===== | + | ===== 3. 소프트웨어 통합 및 DSP 기능 |
| + | * **dspMixFx AXR:** 내장 DSP 엔진을 통해 레코딩 시 CPU 부하 없이 **VCM(Virtual Circuitry Modeling)** 이펙트를 사용할 수 있습니다. | ||
| + | * **Sweet Spot Morphing Channel Strip:** 컴프레서와 EQ의 조화로운 설정을 노브 하나로 제어. | ||
| + | * **REV-X Reverb:** Yamaha의 전설적인 디지털 리버브 알고리즘 탑재. | ||
| + | * **Cubase Integration: | ||
| - | 전체 사이즈가 자유롭게 변경되는 UI이다. | + | ===== 4. 엔지니어링 노트 및 관리 ===== |
| + | * **32-bit Integer의 이점:** 일반적인 24-bit 환경보다 훨씬 넓은 헤드룸과 낮은 노이즈 | ||
| + | * **Thunderbolt vs USB:** 대역폭과 안정성을 중시하는 맥 기반 환경에서는 AXR4T를, 범용성을 중시하는 윈도우 기반 환경에서는 AXR4U를 선택하여 최적의 레이턴시 성능을 확보할 수 있습니다. | ||
| + | * **확장성: | ||
| - | {{: | + | < |
| - | ====Level Meter==== | + | < |
| - | 전체 입출력에 대한 입출력 Peak 미터를 내장하고 있다. 사이즈가 자유롭게 변경된다. | + | <imgcaption image3 |
| - | + | ||
| - | {{: | + | |
| - | + | ||
| - | ====Mic Preamp==== | + | |
| - | + | ||
| - | <WRAP right column 25%> | + | |
| - | {{instrument_wiki: | + | |
| - | **Rupert Neve Designed** | + | |
| - | + | ||
| - | * Max input level : 24dBu | + | |
| - | * Gain Range : 15~68dB | + | |
| - | * Rupert Neve silk : Red, Blue | + | |
| - | + | ||
| - | Gain이 VCA 로 Remote Control 되는 회로이기 때문에, 자제적으로 또는 Cubase Project에 셋팅 저장 및 리콜이 된다. | + | |
| - | + | ||
| - | <WRAP box center | + | |
| - | {{ instrument_wiki: | + | |
| - | [[음향: | + | |
| - | + | ||
| - | + | ||
| - | + | ||
| - | + | ||
| - | ====Line input===== | + | |
| - | + | ||
| - | **Selectable Input level** | + | |
| - | * +4dBu(20) : 24dBu, 헤드룸 20dB, 하이엔드 사양의 콘솔, 마이크 프리앰프 호환. | + | |
| - | * +4dBu(14) : 18dBu, 헤드룸 14dB, JIS 호환장비, | + | |
| - | * -10dBV : 2dBV , 헤드룸 12dB, 컨슈머 장비 호환. | + | |
| - | + | ||
| - | Line input 에 연결하는 마이크 프리앰프, | + | |
| - | + | ||
| - | {{: | + | |
| - | + | ||
| - | ====FIR Anti-aliasing filter==== | + | |
| - | + | ||
| - | * Short Delay : IIR Anti-aliasing filter, 일반적인 컨버터들이 사용하는 안티 알리어싱 필터, A-D 컨버터 레이턴시가 짧다. | + | |
| - | * Linear Phase : FIR Anti-aliasing filter, 고역대의 음질이 좋은 대신 A-D 컨버터 레이턴시가 약간 발생한다. | + | |
| - | + | ||
| - | {{instrument_wiki: | + | |
| - | + | ||
| - | ====Matrix==== | + | |
| - | + | ||
| - | 모든 입출력에 대한 매트릭스 설정. | + | |
| - | + | ||
| - | {{: | + | |
| - | + | ||
| - | =====AI with Cubase===== | + | |
| - | + | ||
| - | AXR4의 프리앰프 컨트롤 및 라인 인풋 컨트롤, DSP 플러그인 인서트 등은 Cubase와 통합(Integration)되어 Cubase 에서 컨트롤 할 수 있다. | + | |
| - | + | ||
| - | 또한 Cubase Project에 모든 셋팅이 저장되어 Project를 다시 불러올때 리콜도 가능하다. | + | |
| - | + | ||
| - | {{instrument_wiki: | + | |
| - | ====DAW controlled==== | + | |
| - | + | ||
| - | Cubase의 Audio connection의 Input BUS 로 잡은 채널은 제어 권한이 DSP 믹서 에서 Cubase 로 넘어가게 된다. | + | |
| - | + | ||
| - | {{: | + | |
| - | + | ||
| - | {{: | + | |
| - | + | ||
| - | 제어권한이 Cubase로 넘어간 입력 채널의 대부분의 컨트롤을 Cubase를 통해서 할 수 있게 되므로, DSP 믹서창을 열었다 닫았다 하는 번거로움이 없어진다. | + | |
| - | ====Preamp DAW control==== | + | |
| - | + | ||
| - | {{: | + | |
| - | + | ||
| - | =====DSP Plug-in===== | + | |
| - | + | ||
| - | AXR4 에는 2개의 DSP 칩이 달려있는데 DSP 1 에서는 채널스트립과 리버브를 프로세싱하고, | + | |
| - | + | ||
| - | ====276 Compressor==== | + | |
| - | + | ||
| - | {{: | + | |
| - | + | ||
| - | ====601 EQ==== | + | |
| - | + | ||
| - | {{: | + | |
| - | + | ||
| - | ====Channel strip==== | + | |
| - | + | ||
| - | {{: | + | |
| - | + | ||
| - | ====Reverb==== | + | |
| - | + | ||
| - | {{: | + | |
| - | + | ||
| - | {{: | + | |
| - | + | ||
| - | {{: | + | |
| - | + | ||
| - | =====AI with Control Room===== | + | |
| - | + | ||
| - | {{: | + | |
| - | + | ||
| - | ====CUE mix==== | + | |
| - | + | ||
| - | 일반적으로 ASIO Direct Monitoring 을 지원하는 오디오 인터페이스들이 1개의 Monitor out 또는 1개의 Stereo Out 으로만 연동되지만, | + | |
| - | + | ||
| - | {{: | + | |
| - | + | ||
| - | {{: | + | |
| - | + | ||
| - | ===Cubase IC Pro=== | + | |
| - | + | ||
| - | https://apps.apple.com/kr/app/ | + | |
| - | + | ||
| - | {{: | + | |
| - | + | ||
| - | Cubase IC Pro 앱을 사용하게 되면 총 4개의 CUE 믹스 에 대한 퍼스널 모니터 믹서로 사용이 가능합니다. 헤드폰으로 모니터링을 하는 연주자들은 자신에게 들리는 CUE 믹스 에 대해서 모든 악기들의 소리와 메트로놈 등에 대하여 스스로 원하는 믹스 밸런스를 조절할 수 있습니다. | + | |
| - | + | ||
| - | **Steinberg의 DSP 내장 오디오 인터페이스들은 Main Monitor out 뿐만 아니라 CUE out에도 개별 믹스를 적용한 제로 레이턴시 Direct Monitoring이 가능합니다.** | + | |
| - | + | ||
| - | 각 연주자는 아이패드를 통해 아래와 같은 화면을 보면서 자신의 헤드폰에서 들리는 CUE 믹스를 스스로 조절 할 수 있습니다.\\ | + | |
| - | {{: | + | |
| - | + | ||
| - | 위 화면 처럼 Drum의 경우 Cubase 안에서 그룹 채널로 묶은 경우, Drum 그룹 전체를 하나의 페이더로 조절 할 수도 있습니다. | + | |
| - | =====Loopback===== | + | |
| - | + | ||
| - | 출력 버스 중 하나를 지정하여 루프백을 할 수 있다. | + | |
| - | + | ||
| - | {{: | + | |
| - | + | ||
| - | =====DSP 칩===== | + | |
| - | + | ||
| - | {{instrument_wiki: | + | |
| - | + | ||
| - | 왼쪽 방열판 아래에는 마스터 클럭기술이 내장된 SSPLL과 ADC에서 DAC로 전달되는 모든 흐름 제어 기능이 내장된 강력한 FPGA 칩이 숨겨져 있다.((대부분의 오디오 인터페이스는 FPGA 는 디지털 오디오 신호 경로를 재배열하는 대 쓰인다. 자체 내부 라우팅, 패치 매트릭스 또는 여러개의 DSP에 디지털 오디오 신호들을 분배하는 것에 사용된다.)) | + | |
| - | + | ||
| - | =====ADC 칩===== | + | |
| - | + | ||
| - | {{instrument_wiki: | + | |
| - | + | ||
| - | Noise -112dB, Dynamic range 121dBA 2채널 ADC AKM AK5572 | + | |
| - | + | ||
| - | + | ||
| - | =====DAC 칩===== | + | |
| - | + | ||
| - | {{instrument_wiki: | + | |
| - | + | ||
| - | 2채널 DAC AKM AK4495, Dynamic range 120dBA, Noise -101dB | + | |
| - | + | ||
| - | + | ||
| - | =====사용 Tip===== | + | |
| - | + | ||
| - | ====Windows, | + | |
| - | + | ||
| - | Windows 에서는 Loopback input 이 윈도우즈 오디오 드라이버로만 존재하고 ASIO로는 존재하지 않습니다. 따라서 Cubase 에서 AXR4를 | + | |
| - | + | ||
| - | 하지만 ASIO 드라이버를 Steinberg built in ASIO driver 로 잡으면 아래와 같이 Loopback input(AXR4 Line input)을 잡을 수 있습니다. Steinberg built in ASIO driver의 경우는 일반 사운드카드들이 사용하는 윈도우즈 오디오 드라이버들을 입출력을 설정할 수 있기 때문입니다. | + | |
| - | + | ||
| - | 이를 이용해서 Youtube 등과 같이 Windows 상에서 재생되는 오디오들을 Loopback을 통해 DAW 의 트랙에 녹음하는 것이 가능합니다. | + | |
| - | + | ||
| - | {{ 20250830-022132.png }} | + | |
| - | + | ||
| - | >하지만 일반 ASIO 드라이버의 사용은 아니기 때문에, Loopback을 통한 녹음이 **필요할 때 만** 이렇게 변경해서 사용하고 나서, 다시 Yamaha Steinberg ASIO driver로 복귀해야 합니다. | + | |
| - | + | ||
| - | >Mac OSX에서는 Loopback input 이 ASIO 드라이버 상에서도 잡을 수 있기 때문에, 이와 같은 방법은 필요 없다. | + | |
| - | + | ||
| - | {{tag> | + | |
| + | {{tag> | ||
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