instrument_wiki:daw:sonic_foundry_vegas_pro
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+ | ===== Sonic Foundry Vegas Pro ===== | ||
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+ | Sonic Foundry Vegas Pro는 1999년 출시된 Windows 기반의 멀티트랙 오디오(및 비디오) 편집 소프트웨어로, | ||
+ | |||
+ | ==== 주요 특징 ==== | ||
+ | |||
+ | * **무제한 트랙, 24비트/ | ||
+ | - 오디오 트랙 수 제한 없음 | ||
+ | - 멀티 I/O 오디오 카드 지원 | ||
+ | - 하나의 트랙에 서로 다른 포맷(샘플레이트, | ||
+ | * **비파괴(Non-destructive) 편집: | ||
+ | - 모든 편집, 페이드, 크로스페이드, | ||
+ | - 무제한 Undo/Redo 및 히스토리 창 지원 | ||
+ | - 원본 오디오 파일은 항상 보존 | ||
+ | * **직관적 인터페이스: | ||
+ | - 큐베이스 스타일의 트랙 뷰(수평 트랙, 파형 기반 이벤트 표시) | ||
+ | - 트랙별 색상 지정, 드래그& | ||
+ | - 트랙별 FX 체인(내장 EQ, 컴프레서, | ||
+ | - 마커, 리전, 커맨드 마커(스트리밍 미디어용) 지원 | ||
+ | - Explorer(파일 탐색기)에서 오디오 파일 바로 드래그 가능 | ||
+ | - 비디오(AVI, | ||
+ | * **고급 편집 기능: | ||
+ | - 자동 크로스페이드, | ||
+ | - 트랙/ | ||
+ | - 트리머(Trimmer) 창에서 부분 선택/ | ||
+ | - 다양한 줌/ | ||
+ | * **믹싱 및 이펙트: | ||
+ | - 각 트랙별로 내장 EQ(4밴드 파라메트릭), | ||
+ | - DirectX 이펙트(특수 래퍼 필요) 지원, 최대 32개 FX 체인 | ||
+ | - 어사이너블 FX(버스 이펙트) 및 마스터/ | ||
+ | - 최대 26개 스테레오 출력 버스, 다중 오디오 인터페이스 활용 | ||
+ | - 프리/ | ||
+ | * **녹음 및 루프: | ||
+ | - 멀티트랙 동시 녹음, 펀치 인/아웃, 루프 레코딩(여러 테이크 저장/ | ||
+ | - ACID 기반 루프 엔진 활용(실시간 템포/ | ||
+ | * **안정성 및 성능: | ||
+ | - 듀얼 프로세서, | ||
+ | - 실시간 스트리밍 오디오, 하드웨어 제로 레이턴시 모니터링 권장 | ||
+ | - MME 드라이버 기반(ASIO 미지원, 레이턴시 존재) | ||
+ | - robust한 초기 버전, 일부 드라이버와의 호환성 문제 있음 | ||
+ | |||
+ | ==== 장점 및 의의 ==== | ||
+ | |||
+ | * 오디오/ | ||
+ | * 실시간 비파괴 편집, 무제한 Undo/Redo, 다양한 파일 포맷 지원 | ||
+ | * 트랙별/ | ||
+ | * 루프 기반 음악 제작(ACID)과 전문 멀티트랙 레코딩/ | ||
+ | * 방송, 포스트 프로덕션, | ||
+ | |||
+ | ==== 한계 및 단점 ==== | ||
+ | |||
+ | * ASIO 드라이버 미지원(초기 버전 기준), 레이턴시 존재 | ||
+ | * 실시간 입력 모니터링은 하드웨어 믹서/ | ||
+ | * 일부 DirectX 이펙트는 트랙 FX로 직접 사용 불가(버스 FX로만 사용) | ||
+ | * 외부 오디오 에디터 연동 필요(샘플 단위 편집) | ||
+ | |||
+ | 이후 Sony, 현재는 Magix에 인수되어 Vegas Pro 시리즈로 발전했으며 현재는 영상 편집 소프트웨어로 발전했습니다. 초기 버전은 " | ||
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