spectralayers:unmix_components
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| spectralayers:unmix_components [2026/08/09] – 제거됨 - 바깥 편집 (알 수 없는 날짜) 127.0.0.1 | spectralayers:unmix_components [2026/08/09] (현재) – ↷ 문서가 steinberg:spectralayers:unmix_components에서 spectralayers:unmix_components(으)로 이동되었습니다 정승환 | ||
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| + | ====== Unmix Components ====== | ||
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| + | **Unmix Components**는 Steinberg **SpectraLayers**에 탑재된 주파수 및 성분 분석 AI 기반 기능으로, | ||
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| + | 특정 악기 종류(보컬, | ||
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| + | ===== 1. 주요 분리 구성 요소 ===== | ||
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| + | Unmix Components는 음원을 분석하여 다음 3가지 성분 레이어로 개별 분리합니다. | ||
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| + | * **Tonal (토널 / 지속음 성분):** 명확한 피치(고저)와 배음(Harmonics) 구조를 가지는 음향 요소입니다. 보컬의 모음, 현악기/ | ||
| + | * **Noise (노이즈 / 비주파수 성분):** 특정 피치가 없는 불규칙한 주파수 성분입니다. 보컬의 자음(마찰음/ | ||
| + | * **Transient (트랜전트 / 타격음 성분):** 음의 시작 지점에서 나타나는 급격한 에너지 변화 및 순간적인 어택(Attack) 소리입니다. 드럼의 킥/ | ||
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| + | ===== 2. 주요 활용 분야 ===== | ||
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| + | Unmix Components는 단순한 악기 분리를 넘어, 음향 파라미터 수준의 정밀 보정이 필요할 때 활용됩니다. | ||
| + | |||
| + | ^ 활용 분야 ^ 설명 ^ | ||
| + | | **보컬 정밀 청소 (Vocal Cleaning)** | 보컬 트랙에서 토널(목소리 톤)만 남기고 노이즈(치찰음, | ||
| + | | **드럼 및 타악기 톤 디자인** | 드럼 트랙에서 트랜전트(어택감)만 추출하여 펀치감을 강화하거나, | ||
| + | | **노이즈 복원 및 아티팩트 제거** | 음악 신호에 섞인 배경 노이즈나 히스 소리를 Tonal 성분의 손실 없이 Noise 레이어에서만 완벽하게 제거합니다. | | ||
| + | | **사운드 디자인 및 합성** | 특정 악기의 트랜전트에 다른 악기의 토널 성분을 결합하는 등 창의적인 사운드 텍스처 합성이 가능합니다. | | ||
| + | |||
| + | ===== 3. 작업 절차 (사용 방법) ===== | ||
| + | |||
| + | SpectraLayers 내에서 Unmix Components를 실행하는 순서는 다음과 같습니다. | ||
| + | |||
| + | - 분리 및 보정이 필요한 오디오 레이어(또는 선택 영역)를 지정합니다. | ||
| + | - 상단 메뉴에서 '' | ||
| + | - 설정 창에서 세부 파라미터를 조정합니다: | ||
| + | * **Sensitivity / Threshold: | ||
| + | * **Output Layers:** 생성할 레이어(Tonal, | ||
| + | - '' | ||
| + | - 분리 완료 후 각 컴포넌트 레이어를 개별적으로 Mute, Solo, Gain 조정, EQ, 또는 스펙트로그램 편집 도구로 정밀 가공합니다. | ||
| + | |||
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