spectralayers:unmix_crowd_noise
차이
문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.
| 양쪽 이전 판이전 판 | |||
| spectralayers:unmix_crowd_noise [2026/08/09] – 제거됨 - 바깥 편집 (알 수 없는 날짜) 127.0.0.1 | spectralayers:unmix_crowd_noise [2026/08/09] (현재) – ↷ 문서가 steinberg:spectralayers:unmix_crowd_noise에서 spectralayers:unmix_crowd_noise(으)로 이동되었습니다 정승환 | ||
|---|---|---|---|
| 줄 1: | 줄 1: | ||
| + | ====== Unmix Crowd Noise ====== | ||
| + | |||
| + | **Unmix Crowd Noise**는 Steinberg **SpectraLayers**에 탑재된 공연 및 현장 음성 전용 AI 기반 스템 분리 기능입니다. 스포츠 경기, 콘서트 라이브, 야외 이벤트, TV 스튜디오 등에서 녹음된 오디오 소스에서 **주요 오디오 신호(라이브 음악, 아나운서/ | ||
| + | |||
| + | 현장감(Ambience)을 유지하면서 특정 대사나 음악의 명료도를 확보하거나, | ||
| + | |||
| + | ===== 1. 주요 분리 구성 요소 ===== | ||
| + | |||
| + | Unmix Crowd Noise를 실행하면 오디오 트랙이 다음 2개의 독립된 레이어로 자동 분리됩니다. | ||
| + | |||
| + | * **Main Signal / Voice / Music (주요 신호):** 무대 위 아티스트의 가창 및 연주, 스포츠 중계 아나운서의 멘트, 행사 진행자의 대사 등 핵심 메인 오디오를 추출합니다. | ||
| + | * **Crowd Noise (관중 소음):** 현장 관중들의 박수 소리, 환호성, 야유, 함성, 웅성거리는 소리(Murmur) 등 배경 청중 소음을 분리합니다. | ||
| + | |||
| + | ===== 2. 주요 활용 분야 ===== | ||
| + | |||
| + | Unmix Crowd Noise 기능은 라이브 음반 믹싱, 스포츠 방송 포스트 프로덕션, | ||
| + | |||
| + | ^ 활용 분야 ^ 설명 ^ | ||
| + | | **라이브 실황 음반 믹싱 (Live Album Mixing)** | 관중의 환호성이 아티스트의 연주나 보컬 마이크로 과도하게 들어갔을 때, 관중 소음 레이어의 볼륨을 낮춰 명료한 믹스를 완성합니다. | | ||
| + | | **스포츠 중계 및 현장 방송 보정** | 경기장 관중 소음이 너무 크거나 중계진의 목소리가 묻힐 때, 관중 소음 레이어만 감쇄(Attenuation)하여 대사 전달력을 극대화합니다. | | ||
| + | | **현장감(Ambience) 이펙트 가공** | 관중 환호성 레이어만 독립적으로 추출하여 서라운드/ | ||
| + | | **관중 소음 폴리(Foley) 라이브러리 구축** | 잘 녹음된 라이브 현장에서 깨끗한 관중 환호성/ | ||
| + | |||
| + | ===== 3. 작업 절차 (사용 방법) ===== | ||
| + | |||
| + | SpectraLayers 내에서 Unmix Crowd Noise를 실행하는 순서는 다음과 같습니다. | ||
| + | |||
| + | - 관중 소음이 포함된 라이브 오디오 레이어를 선택합니다. | ||
| + | - 상단 메뉴에서 '' | ||
| + | - 설정 창에서 옵션을 조정합니다: | ||
| + | * **Sensitivity (민감도): | ||
| + | - '' | ||
| + | - 완료 후 우측 레이어 패널에서 생성된 메인 레이어와 **Crowd Noise** 레이어를 개별 Mute, Solo, Volume 조정 또는 스펙트로그램 정밀 편집을 수행합니다. | ||
| + | |||
[공지]회원 가입 방법
[공지]글 작성 및 수정 방법
