목차

Unmix Crowd Noise

Unmix Crowd NoiseSteinberg SpectraLayers에 탑재된 공연 및 현장 음성 전용 AI 기반 스템 분리 기능입니다. 스포츠 경기, 콘서트 라이브, 야외 이벤트, TV 스튜디오 등에서 녹음오디오 소스에서 주요 오디오 신호(라이브 음악, 아나운서/출연자 대사 등)와 배경의 관중/청중 소음(Crowd Noise)을 독립된 레이어로 분리해 줍니다.

현장감(Ambience)을 유지하면서 특정 대사나 음악명료도를 확보하거나, 반대로 관중의 환호성 및 응원 소리만 독립된 스템으로 추출하여 사운드 디자인에 활용할 때 매우 유용합니다.

1. 주요 분리 구성 요소

Unmix Crowd Noise를 실행하면 오디오 트랙이 다음 2개의 독립된 레이어로 자동 분리됩니다.

2. 주요 활용 분야

Unmix Crowd Noise 기능은 라이브 음반 믹싱, 스포츠 방송 포스트 프로덕션, 현장 중계 음향 보정 등 다양한 분야에서 핵심적으로 활용됩니다.

활용 분야 설명
라이브 실황 음반 믹싱 (Live Album Mixing) 관중의 환호성이 아티스트의 연주나 보컬 마이크로 과도하게 들어갔을 때, 관중 소음 레이어의 볼륨을 낮춰 명료한 믹스를 완성합니다.
스포츠 중계 및 현장 방송 보정 경기장 관중 소음이 너무 크거나 중계진의 목소리가 묻힐 때, 관중 소음 레이어만 감쇄(Attenuation)하여 대사 전달력을 극대화합니다.
현장감(Ambience) 이펙트 가공 관중 환호성 레이어만 독립적으로 추출하여 서라운드/입체 음향(5.1ch, Dolby Atmos 등)의 리어(Rear) 채널에만 배분하거나 과감한 리버브를 겁니다.
관중 소음 폴리(Foley) 라이브러리 구축 녹음라이브 현장에서 깨끗한 관중 환호성/박수 소리만 레이어로 추출하여 새로운 영상 콘텐츠의 효과샘플로 재활용합니다.

3. 작업 절차 (사용 방법)

SpectraLayers 내에서 Unmix Crowd Noise를 실행하는 순서는 다음과 같습니다.

  1. 관중 소음이 포함된 라이브 오디오 레이어를 선택합니다.
  2. 상단 메뉴에서 UnmixUnmix Crowd Noise…를 선택합니다.
  3. 설정 창에서 옵션을 조정합니다:
  4. OK를 눌러 AI 처리 프로세스를 진행합니다.
  5. 완료 후 우측 레이어 패널에서 생성된 메인 레이어와 Crowd Noise 레이어를 개별 Mute, Solo, Volume 조정 또는 스펙트로그램 정밀 편집을 수행합니다.