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- 청취 환경에 적합한 스피커를 사용해라
- 기준에 부합하는 스피커들을 생산하고 있다고 봐도 과언이 아닙니다. 스피커의 스펙에 보면 MaxSPL에 대한 내용이 있습니다. 이것은 스피커가 정상적으로 소리를 낼 수 있는 가장 큰 dBS... rp200|SMPTE RP200]]에 따라 0VU = 85dBSPL로 보면 85dBSPL~MaxSPL 이 바로 스피커의 헤드룸에 해당하는 부분입니다. 따라서 EBU 표준에따라 헤드룸을 18dB로 보면, 85dBSPL+18dBSPL=103dBSPL이 바로 청취 위치에서의 MaxSPL 값이 됩니다. MaxSPL 값은 보통 1m 앞에서의 값을 측정하게 되므로, 1m 인근에서 설치되는 니어필드 모니터 스피커의 MaxSPL 은 거의 대부분 103dBSPL(([[음향:indu
- 모니터 스피커의 캘리브레이션
- 사용할 필요가 있습니다. 여기에 맞춰서 대부분의 니어필드 모니터 스피커들은 1m 앞에서 MaxSPL(Peak)이 103dBSPL(([[음향:industrial_standards:smpte:... 리가 85dBSPL가 되도록 조정을 하여 사용하면 되는 것입니다.((하지만 보통 스피커의 MaxSPL 스펙은 A-weighted 기준으로 표기 합니다.)) 단 중요한 것은 우리가 지금 왜?
- 유니티 레벨
- 0}} </WRAP> <WRAP center round box> 예시) 모니터 스피커의 MaxSPL 이 105dB 일 때, 오디오 인터페이스의 아웃을 그대로 액티브 모니터 스피커의 line... input 으로는 Unity 신호가 유지된 것이 맞지만, DAW의 0dBFS가 스피커의 MaxSPL인 105dB 에는 맞지 않는 현상이 발생하고, -20dBFS 가 최대인 105dBSPL로