전체 텍스트 결과:
- ADM Authoring for Dolby Atmos @dolby:dolby_atmos
- ======ADM Authoring for Dolby Atmos====== **ADM Authoring for Dolby Atmos는 ADM 파일을 만들기 위한 기능을 뜻한다.** ADM Authoring for Dolby Atmos 기능이 있는 DAW 는 Cubase Pro((12버전부터)), Nuendo, Logic
- Dolby Atmos(Cubase Pro) @steinberg:cubase
- Atmos 프로젝트 설정 방법===== <key>Project</key> -> <key>ADM Athoring for Dolby Atmos....</key> <WRAP centera... 직접 Output 버스로 리턴하게 되면 리버브 소리를 들을 수 없습니다.)) <key>ADM Authoring for_Dolby Atmos...</key>에서 Add object를 ... e:20220415-015630.png}} {{page>dolby:dolby_atmos:adm_authoring_for_dolby_atmos#object_type}} =====ADM Authoring===== Dolby Atmos 로 믹싱된 결과물은 일반적인 Export로
- ASIO direct monitoring @steinberg:cubase
- ======ASIO direct monitoring====== **ADM** https://steinberg.help/cubase_pro/v10.5/en/cubase_nuendo/t... 믹서 와 Cubase가 서로 연동되도록 통신하기 위해서 사용하는 프로토콜이 있는데 이름이 ADM protocol((ASIO direct monitoring protocol 의 줄임말.))이다. 단 오디오 인터페이스의 DSP 믹서 에 따라 모든 ADM 프로토콜과 동작할 수도 있고 (채널의 스테레오 모노 링크 변환, 모니터링 버튼의 on/o... 에 일부만 연동될 수도 있다. 오디오 인터페이스 제작사가 DSP 믹서와 Cubase 간의 ADM protocol 을 어떻게 연결했느냐에 따라 차이가 발생한다.) Cubase 와 ADM
- Renderer for Dolby Atmos @dolby:dolby_atmos
- 레이아웃을 가진 아웃풋 버스에 해당 렌더러 플러그인을 인서트하여 사용한다. DAW 에서 ADM Authoring 기능을 통해 지정된 128개의 Bed 와 Object 채널과 해당 채널... 용한다. <WRAP warning> **Atmos 사운드 제작**\\ DAW 채널 -> ADM Authoring for Dolby Atmos -> Atmos Renderer -> 스피커나 헤드폰\\ </WRAP> <WRAP warning> **ADM 파일 제작**\\ DAW 채널 -> ADM Authoring for Dolby Atmos -> Export ADM file\\ </WRAP> <WRAP warning> **Atmos
- Dobly Atmos Delivering @dolby:dolby_atmos
- vering====== =====마스터링===== Dolby Atmos의 마스터 파일은 ADM BWF 파일((또는 대안으로 DAMF 파일))이고, ADM BWF 안에는 128채널로 구성된 BED와 Object channel이 들어있다. =====유통, 스트리밍===== ADM BWF 파일은 아래와 같이 인코딩 되어 유통 또는 스트리밍된다. * Bru-Ray... 내장된 DSP 서버의 Dolby Atmos 렌더러를 이용하여 128개의 오브젝트가 담긴 ADM 파일을 최대 12채널(11.1) 또는 16채널(15.1)의 E-AC-3 코덱((Dolby
- Dolby Atmos @dolby:dolby_atmos
- enderer(DAW에 내장, 셋업된 스피커 레이아웃으로 재생) * **마스터** : ADM BWF 파일(128채널, Object 위치 Metadata) * **배포** : Do... 갯수가 스피커 레이아웃과 일치하는 Channel based이다. Dolby Atmos는 ADM 파일 포맷을 사용하며 이 안의 128개의 트랙을 통해 BED 채널과 Object 채널을 ... 재현하지는 못한다. ====== ====== {{page>dolby:dolby_atmos:adm_authoring_for_dolby_atmos}} ====== ====== {{page
- Dolby Atmos Album Assembler @dolby:dolby_atmos
- ======Dolby Atmos Album Assembler====== Dolby ADM BWF 파일을 사용자의 모니터 환경에서 청취 가능 -> [[dolby:dolby_atmos:d... y_reference_player|Dolby 레퍼런스 플레이어]] 대체 가능 Dolby ADM BWF(128 채널) 파일을 로딩하여 원하는 라우드니스(LUFS)로 마스터링 프로세스 작업((이퀄라이저, 리미터))을 하여, 다시 Dolby ADM BWF(128 채널) 파일로 Re-Rendering 해준다. 기존의 Dolby Atmo
- 홈레코딩 위키
- asted:20220113-030836.png}} ---- <WRAP info>---[[admin@homerecz.com|admin@homerecz.com]] - [[:user:merefox|정승환]] - 2023/02/13 - 서명됨</WRAP>
- Tube 마이크 vs FET 마이크 @정승환_컬럼
- ET 은 음색뿐만 아니라 상당히 많은 차이가 존재 합니다. <WRAP info>---[[admin@homerecz.com|admin@homerecz.com]] - [[:user:merefox|정승환]] - 2023/02/13 - 서명됨</WRAP> {{tag> 마이크}}
- Advanced Intergration(AI) @steinberg:cubase
- 센드도 전부 DSP 믹서를 통한 다이렉트 모니터링으로 동작한다.**((이 부분이 일반적인 ADM(ASIO direct monitoring)과의 큰 차이점이다. ADM 에서는 메인 아웃으로만 다이렉트 모니터링을 지원한다.)) UR28m 모델의 경우에는 MIX1, MIX2, MIX
- Dolby Reference Player @dolby:dolby_atmos
- erence Player====== DAW에서 Export된 Dolby Atmos 파일(ADM BWF)의 품질 검수(QC)나 모니터링을 위해서 사용하는 레퍼런스 재생기 ADM BWF 파일을 플레이 할 수 있다. {{:음향:software:dolby:20220525-14511
- 정승환 @user
- :모두의_홈레코딩:20220612-021815.png }} <WRAP info>---[[admin@homerecz.com|admin@homerecz.com]] - [[:user:merefox|정승환]] - 2023/02/13 - 서명됨</WRAP>
- 다이렉트 모니터링 vs 소프트웨어 모니터링 @정승환_컬럼
- 소프트웨어 모니터링을 적용하는 것은 위험할 수도 있습니다. <WRAP info>---[[admin@homerecz.com|admin@homerecz.com]] - [[:user:merefox|정승환]] - 2023/02/13 - 서명됨</WRAP> {{tag> 모니터링}}
- 놀이터 @playground
- ="What do you like best?" auth="none|ip|user" adminUsers="user1|user2" adminGroups="group1|group2" voteType="single|multi" fieldwidth="auto|123px"
- DSP 칩들의 프로세싱 파워는 CPU와 비교하면 어느정도 일까? @정승환_컬럼
- 이 하드웨어로 구현되어 있기 때문에 더 유리하긴 하다.)) <WRAP info>---[[admin@homerecz.com|admin@homerecz.com]] - [[:user:merefox|정승환]] - 2023/02/13 - 서명됨</WRAP> {{tag> DSP}}