전체 텍스트 결과:
- 컴프레서 토폴로지 @음향:signal_processor:compressor
- iple Peak), 25(programme material) | </WRAP> {{ youtube>-xA_y0kg18g?full }}\\ =====다이오드 Bridge 컴프레서=====... t_neve_designs_5254|Rupert neve 5254]]</WRAP> {{ youtube>5K8EBNza8Sk?full }}\\ =====Reference===== * h... 1B의 경우는 어택, 릴리스를 수정이 가능하다.)) * 분류 : leveler {{ youtube>59vxEKptpcA?full }}\\ {{ youtube>LSHZCPGN9w0?full }}\\ 사실 이 LA-2A는 구형 장비이기 때문레 레퍼런스 레벨에 대한 표준이 등장하기 이전에
- DSP @음향:audio_equipment
- 202.png |CPU와 GPU의 차이}}\\ CPU와 GPU의 차이</WRAP> {{ youtube>taMH5Dickv4?full }}\\ {{ youtube>1BAZf3PsjWA?full }}\\ <WRAP centeralign box>{{ 음향:digital:dsp:pasted:20
- 헤드폰 앰프 @음향:earphone_and_headphone
- 헤드폰 임피던스의 관계를 알기 쉽습니다. <WRAP centeralign box> {{ youtube>FjY7tSx5qQk?full }}\\ </WRAP> <WRAP group> <WRAP... ====오디오 인터페이스 헤드폰 아웃풋 비교 차트===== * https://www.youtube.com/watch?v=xLShpyzwvJs {{:음향:earphone_and_headp
- 비선형성 @음향:measurement
- are:specification:20231207-005403.png|https://www.youtube.com/watch?v=4Bma2TE-x6M}}</WRAP> <WRAP half colum... are:specification:20231207-130852.png|https://www.youtube.com/watch?v=4Bma2TE-x6M}}</WRAP> 마이크의 음색의 차이는 캡슐과
- Gain-Bandwidth Product @음향:specification
- ping E2x2==== 토핑 오디오 인터페이스의 프리앰프 측정 https://www.youtube.com/watch?v=CHJGwVBGPXE 75% 게인 까지는 평탄함을 유지하고, Ma... ] Op-Amp Arturia 오디오 인터페이스의 프리앰프 측정 https://www.youtube.com/watch?v=jYND0wZzbas 최대 게인으로 설정해도 20kHz 이상까지
- 레이턴시 @음향:digital
- 15.png}} {{:음향:digital:20220319-185950.png}} {{ youtube>dSIf4QGYs-c?full }}\\ =====Near zero latency====
- 노미널 임피던스(헤드폰) @음향:earphone_and_headphone
- 수 반응}} 헤드폰 앰프의 출력 임피던스에 의한 헤드폰 주파수 반응 </WRAP> {{ youtube>FjY7tSx5qQk?full }}\\ =====Reference===== * h
- 라발리에 마이크 @음향:microphone
- rdware:microphone:20220611-163908.png?400 }} {{ youtube>Pbxy0OupNbA?full }}\\ * https://www.dpamicroph
- 무선 마이크 @음향:microphone
- 어날 염려가 없다는 점이었습니다.]]** <WRAP centeralign box> {{ youtube>zQf24AHu2Qg?full }}\\ </WRAP> ======Wireless MIC
- 오토 믹서 @음향:signal_processor
- 만료된 상태이다. 토크쇼나 회의같은 다중 화자 대화형 컨텐츠에서 주로 사용한다. {{ youtube>B4cDYe4jaBc?full }}\\ ======Auto Mixer====== I
- 딜레이 @음향:signal_processor
- 된 소리는 한번만 반복된다. 이 효과는 리버브의 사용이 힘든 시절, 종종 리버브 대용으로 사용되었다. {{ youtube>FuStmPbG528?full }}\\ {{tag>딜레이}}
- 디더링 @음향:signal_processor
- 노이즈로 인식될 가능성이 있다. 이렇게 인식되는 노이즈를 양자화 노이즈라고 한다. {{ youtube>U2mwXiJqAgA?full }}\\ =====노이즈 쉐이핑===== 디더링은 양
- 크로스오버 @음향:speaker
- 어진다.)) {{ :음향:speaker:20230812-164746.png }} {{ youtube>0Y2wYfVlldE?full }}\\ ===== 패시브 크로스오버 네트워크 =====
- 안테나 @음향:wireless
- 른 안테나로 빠르게 변경하여 수신한다. ======Reference====== {{ youtube>aiHS7fKtggs?full }}\\ * [[https://www.shure.co
- 루프백 @음향:audio_equipment:audio_interface
- 으로 나가는 소리를 다시 오디오 입력으로 되돌리는 것 내가 운영체제에서 듣는 모든 소리(YouTube, 음악 재생, DAW)를 다시 실제의 오디오 입력 채널/루프백 입력 등으로 이름 지어진