사용자 도구

사이트 도구


steinberg:cubase:asio_performance_meter
[홈레코딩 필독서]"모두의 홈레코딩"구매링크
가성비 있는 녹음실 찾으시나요? 리버사이드 재즈 스튜디오에서 녹음하세요!

차이

문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.

차이 보기로 링크

양쪽 이전 판이전 판
다음 판
이전 판
steinberg:cubase:asio_performance_meter [2025/04/20] – [Disk cache] 정승환steinberg:cubase:asio_performance_meter [2025/06/02] (현재) – [ASIO Guard] 정승환
줄 12: 줄 12:
 만약 여기서 빨간색 Peak 등이 점등 된다면, 소프트웨어 모니터링 또는 실시간으로 연주되는 VSTi 소리에서 Audio Drop out이 발생한 것이다. 대체적으로 여기서 발생하는 Audio Drop out은 대부분 눈치 채지 못할 정도로 티가 나지는 않지만, Audio Drop out이 좀 더 많이 발생하면 소리가 끊기게 들리거나 틱틱 거리는 잡음이 날 수 있다.((이때 발생하는 틱틱거리는 잡음이나 오디오 끊김 현상을 클럭이나 지터 문제로 오해하는 경우가 상당히 많다.)) 만약 여기서 빨간색 Peak 등이 점등 된다면, 소프트웨어 모니터링 또는 실시간으로 연주되는 VSTi 소리에서 Audio Drop out이 발생한 것이다. 대체적으로 여기서 발생하는 Audio Drop out은 대부분 눈치 채지 못할 정도로 티가 나지는 않지만, Audio Drop out이 좀 더 많이 발생하면 소리가 끊기게 들리거나 틱틱 거리는 잡음이 날 수 있다.((이때 발생하는 틱틱거리는 잡음이나 오디오 끊김 현상을 클럭이나 지터 문제로 오해하는 경우가 상당히 많다.))
  
-하지만 여기서 Peak가 점등 된다고 해서 Audio Drop out 에러 메세지가 표시되면서 오디오 엔진이 멈추지는 않게 되어 있다. 그냥 계속해서 실시간으로 오디오 처리를 해야 하기 때문이다.+하지만 여기서 Peak가 점등 된다고 해서 오디오 엔진이 멈추지는 않게 되어 있다. 그냥 계속해서 실시간으로 오디오 처리를 해야 하기 때문이다.
  
 예를 들면, 무엇인가를 녹음할 때, 소프트웨어 모니터링으로 실시간 인풋 모니터링을 하면서 녹음 시에 오디오 드롭 아웃이 발생했다고 해서 녹음을 멈추면 안되기 때문에, 순간적인 오디오 드롭 아웃은 무시하고 오디오 엔진은 계속 동작한다. 즉 녹음이 멈추지는 않는다. 예를 들면, 무엇인가를 녹음할 때, 소프트웨어 모니터링으로 실시간 인풋 모니터링을 하면서 녹음 시에 오디오 드롭 아웃이 발생했다고 해서 녹음을 멈추면 안되기 때문에, 순간적인 오디오 드롭 아웃은 무시하고 오디오 엔진은 계속 동작한다. 즉 녹음이 멈추지는 않는다.
줄 21: 줄 21:
 이미 녹음되어 트랙에 있는 오디오나, 또는 이미 MIDI로 녹음되어 트랙 위에 존재하는 VSTi 노트들에 대한 오디오 처리는 ASIO-Guard 에서 따로 설정한 버퍼 사이즈 만큼의 처리 시간만큼 미리 읽어들여서 사전에 프로세싱한다. 이렇게 미리 처리를 함으로써 CPU 점유를 줄이는 것에 도움을 준다. 즉 이미 DAW에 미리 존재하는 데이터들이므로 미리 CPU로 읽어들여서 모든 오디오 처리를 안정적으로 끝마친 후, 재생 하는 커서가 위치하는 시점에만 맞춰 재생한다. 따라서, Realtime, 실시간 오디오 처리보다 훨씬 안정적인 오디오 처리를 할 수 있고, 훨씬 안정적인 CPU 점유율을 보여준다. 이미 녹음되어 트랙에 있는 오디오나, 또는 이미 MIDI로 녹음되어 트랙 위에 존재하는 VSTi 노트들에 대한 오디오 처리는 ASIO-Guard 에서 따로 설정한 버퍼 사이즈 만큼의 처리 시간만큼 미리 읽어들여서 사전에 프로세싱한다. 이렇게 미리 처리를 함으로써 CPU 점유를 줄이는 것에 도움을 준다. 즉 이미 DAW에 미리 존재하는 데이터들이므로 미리 CPU로 읽어들여서 모든 오디오 처리를 안정적으로 끝마친 후, 재생 하는 커서가 위치하는 시점에만 맞춰 재생한다. 따라서, Realtime, 실시간 오디오 처리보다 훨씬 안정적인 오디오 처리를 할 수 있고, 훨씬 안정적인 CPU 점유율을 보여준다.
  
-<WRAP info>ASIO-Guard 레이턴시는 미리 읽어들이는 버퍼 사이즈를 말하는 것으로, 실시간 오디오(소프트웨어 모니터링, VSTi 실시간 연주)에는 아무런 레이턴시를 추가하지 않는다.</WRAP>+>ASIO-Guard 레이턴시는 미리 읽어들이는 버퍼 사이즈를 말하는 것으로, 실시간 오디오(소프트웨어 모니터링, VSTi 실시간 연주)에는 아무런 레이턴시를 추가하지 않는다.
  
 만약 ASIO-Guard 에서 부하가 커져서 Audio Drop out이 발생하면 Audio Drop out 에러를 표시하며 오디오 엔진이 멈춘다. 만약 ASIO-Guard 에서 부하가 커져서 Audio Drop out이 발생하면 Audio Drop out 에러를 표시하며 오디오 엔진이 멈춘다.
줄 34: 줄 34:
  
 실시간 오디오 처리나 ASIO-Guard 처리 중에 급격한 Peak 부하가 발생하는 경우 이 Peak 부분에서 표시된다. 실시간 오디오 처리나 ASIO-Guard 처리 중에 급격한 Peak 부하가 발생하는 경우 이 Peak 부분에서 표시된다.
-Peak 에 의해 Audio Drop 이 발생하면, Realtime, ASIO-Guard 상관 없이 Audio Drop out 에러 메세지를 표시하며 오디오 엔진이 멈추게 된다.+Peak에 의해 Audio Drop 이 발생하면, Realtime, ASIO-Guard 상관 없이 Audio Drop out 에러 메세지를 표시하며 오디오 엔진이 멈추게 된다.
  
 **사실 이 Peak 미터가 보여주는 부분은 전체적인 오디오 시스템의 안정성을 대표한다.** **사실 이 Peak 미터가 보여주는 부분은 전체적인 오디오 시스템의 안정성을 대표한다.**
줄 42: 줄 42:
 따라서 오디오 인터페이스와 시스템에서 가장 안정적으로 동작하는 가장 낮은 ASIO 버퍼 사이즈를 찾을때 이 Peak 미터를 잘 관찰 하면 도움이 된다.  따라서 오디오 인터페이스와 시스템에서 가장 안정적으로 동작하는 가장 낮은 ASIO 버퍼 사이즈를 찾을때 이 Peak 미터를 잘 관찰 하면 도움이 된다. 
  
-**ASIO 버퍼 사이즈를 소프트웨어 모니터링을 위해 너무 최소로 낮추는 것은 좋지 않다. ASIO 버퍼 사이즈는 Peak 미터가 안정적으로 동작 가능한 버퍼 사이즈를 찾는 것이 중요하며, 이 때문에 소프트웨어 모니터링 보다 다이렉트 모니터링이 더 선호되는 이유이다.**+>**ASIO 버퍼 사이즈를 소프트웨어 모니터링을 위해 너무 최소로 낮추는 것은 좋지않다. ASIO 버퍼 사이즈는 Peak 미터가 안정적으로 동작 가능한 버퍼 사이즈를 찾는 것이 중요하며, 이 때문에 소프트웨어 모니터링 보다 다이렉트 모니터링이 더 선호되는 이유이다.**
 =====Disk cache===== =====Disk cache=====
 **저장 매체에 레코딩하는 것에 대한 점유율을 보여준다.** **저장 매체에 레코딩하는 것에 대한 점유율을 보여준다.**

[공지]회원 가입 방법
[공지]글 작성 및 수정 방법

steinberg/cubase/asio_performance_meter.1745140820.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 저자 정승환