steinberg:cubase:dolby_atmos
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steinberg:cubase:dolby_atmos [2024/07/08] – 제거됨 - 바깥 편집 (Unknown date) 127.0.0.1 | steinberg:cubase:dolby_atmos [2024/11/25] (현재) – [Dolby Renderer 셋팅] 정승환 | ||
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줄 1: | 줄 1: | ||
+ | ======Dolby Atmos(Cubase Pro)====== | ||
+ | |||
+ | {{음향: | ||
+ | |||
+ | Cubase Pro 12 버전 이후 부터는 Dolby Atmos에 대한 작업 환경을 지원합니다. | ||
+ | |||
+ | <WRAP info>이 글에 쓰인 대로 따라 하시면 정말 쉽습니다.</ | ||
+ | |||
+ | =====Dolby Atmos 프로젝트 설정 방법===== | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | |||
+ | <WRAP centeralign box> | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | |||
+ | <WRAP centeralign box> | ||
+ | |||
+ | ====Dolby Renderer 셋팅==== | ||
+ | |||
+ | <WRAP info> | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | {{ 음향: | ||
+ | |||
+ | 이렇게 설정하면 7.1.4 Atmos 포맷의 Dolby Renderer 아웃풋 버스가 생성되고, | ||
+ | |||
+ | <WRAP info> | ||
+ | |||
+ | ====기본 Bed 채널 셋팅==== | ||
+ | Dolby Atmos 프로젝트에서는 BED 버스가 매우 중요합니다. 왜냐하면, | ||
+ | |||
+ | {{ 음향: | ||
+ | |||
+ | 이렇게 설정하면, | ||
+ | |||
+ | {{ 음향: | ||
+ | |||
+ | =====Dolby Renderer===== | ||
+ | |||
+ | 위에서 Setup Assistant 를 통해 만들어진 Dolby Renderer Output 의 인서트를 보면 Dolby renderer 가 걸려 있음을 확인 할 수 있습니다. | ||
+ | |||
+ | {{음향: | ||
+ | |||
+ | 이것을 열어 보면, 아래와 같습니다. | ||
+ | |||
+ | {{음향: | ||
+ | |||
+ | Trim and Downmix 에서 사용하는 스피커 레이아웃외에도 다른 셋업에서 어떻게 소리가 나올지 다운믹스하여 미리 모니터링 해볼 수 있습니다. 만약 헤드폰으로 작업하는 경우 여기서 바이노럴로 설정하여 헤드폰으로 모니터링이 가능합니다. | ||
+ | |||
+ | <WRAP info> | ||
+ | |||
+ | {{음향: | ||
+ | |||
+ | ====Downmix==== | ||
+ | |||
+ | {{section> | ||
+ | |||
+ | =====개별 채널의 VST multipanner===== | ||
+ | |||
+ | Setup Assistant 를 통해 설정한 BED 버스로 라우팅되는 일반 채널들의 Panner는 VST mulitpanner로 변경됩니다. 이것을 통해 소리의 3차원 위치를 패닝할 수 있습니다. | ||
+ | |||
+ | {{음향: | ||
+ | |||
+ | ====VST multipanner===== | ||
+ | |||
+ | 해당 채널이 BED 버스로 라우팅되는 경우 BED 모드로 자동 설정되고, | ||
+ | |||
+ | <WRAP centeralign box> | ||
+ | 기본모드</ | ||
+ | |||
+ | <WRAP centeralign box> | ||
+ | 확장모드</ | ||
+ | |||
+ | =====BED 와 Object 의 설정===== | ||
+ | |||
+ | Main 아웃풋 버스에 Dolby Renderer가 인서트되면 해당 버스의 모든 입력이 차단되고 믹스 버스로 사용할 수 없기 때문에, BED 버스가 실질적인 믹스 버스로 동작하게 됩니다.\\ | ||
+ | 믹스를 위한 FX 리턴, 버스 프로세싱 등은 모두 BED 버스에서 하게 됩니다.((기존에 하던대로 리버브를 직접 Output 버스로 리턴하게 되면 리버브 소리를 들을 수 없습니다.)) | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | {{음향: | ||
+ | |||
+ | {{page> | ||
+ | |||
+ | =====ADM Authoring===== | ||
+ | |||
+ | Dolby Atmos 로 믹싱된 결과물은 일반적인 Export로 멀티채널 오디오 파일로 만들면, 정상적인 Dolby Atmos 음원으로 사용 될 수 없습니다. | ||
+ | |||
+ | 정상적으로 Dolby Atmos 음원으로 사용하기 위해서는 | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | |||
+ | {{음향: | ||
+ | |||
+ | =====Dobly Atmos 와 Control room의 연결===== | ||
+ | |||
+ | ====Control room Configuration==== | ||
+ | Control room 에서 Monitor out 으로 Dolby Atmos 스피커 레이아웃을 지정 가능하다.\\ | ||
+ | {{음향: | ||
+ | |||
+ | ====Control room Monitor out==== | ||
+ | Monitor 2 로 7.1.4 Atmos 스피커 레이아웃을 지정 | ||
+ | {{음향: | ||
+ | |||
+ | ====컨트롤룸에서 Monitor 를 선택한다.==== | ||
+ | {{음향: | ||
+ | |||
+ | ====Downmix Preset==== | ||
+ | {{음향: | ||
+ | |||
+ | 컨트롤룸의 다운믹스 프리셋에서 출력할 Downmix 포맷을 지정 가능하다.((Dolby Renderer와는 별개로 동작한다.)) | ||
+ | |||
+ | ====Main Volume Control==== | ||
+ | {{음향: | ||
+ | |||
+ | 컨트롤룸의 headphone out 과 Main out 에서 Volume, 모니터 선택, Dim, Mono, Mute 등의 모든 컨트롤이 가능합니다. | ||
+ | |||
+ | =====Setup assist를 통한 프로젝트 셋팅 예시===== | ||
+ | ====Dolby Atmos 셋업으로 모니터링 하면서 작업하는 경우==== | ||
+ | ===Main mix Channel Configuration - 7.1.4 레퍼런스의 경우=== | ||
+ | {{음향: | ||
+ | |||
+ | ===Dolby Renderer Downmix=== | ||
+ | {{음향: | ||
+ | |||
+ | 이러한 경우 7.1.4 로 셋팅하고 레퍼런스 모니터링이 가능하며, | ||
+ | |||
+ | ===Control room Monitor out=== | ||
+ | {{음향: | ||
+ | |||
+ | <WRAP right column 25%> | ||
+ | 7.1.4 모든 스피커가 오디오 인터페이스나 컨버터의 출력으로 연결되서 소리를 내는 상황. | ||
+ | |||
+ | Cubase의 내장 모니터 컨트롤러로 쉽게 Dolby Atmos 스피커 레이아웃의 볼륨, Mute, Dim, Listen 등을 컨트롤 할 수 있습니다.\\ | ||
+ | 모든 스피커에 대해서 모니터 컨트롤이 동작하기 위해서는 컨트롤룸의 Donwmix Preset 에서 7.1.4 로 설정해야 합니다. | ||
+ | 또한 Downmix Preset을 통해 5.1, 스테레오, | ||
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