steinberg:cubase:studio_setup:asio-guard
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steinberg:cubase:studio_setup:asio-guard [2024/07/08] – 제거됨 - 바깥 편집 (Unknown date) 127.0.0.1 | steinberg:cubase:studio_setup:asio-guard [2024/12/24] (현재) – 정승환 | ||
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줄 1: | 줄 1: | ||
+ | ======ASIO-Guard====== | ||
+ | {{음향: | ||
+ | |||
+ | Cubase의 [[steinberg: | ||
+ | |||
+ | 미리 재생할 예정인 오디오 데이터를 미리 읽어들여서 해당 트랙의 플러그인 등을 재생하기 전에 먼저 처리하여, | ||
+ | |||
+ | <WRAP important> | ||
+ | |||
+ | ASIO는 실시간으로 동작하는 버퍼를 이용하여, | ||
+ | |||
+ | 그래서, 실시간 오디오 처리 용의 버퍼 외에도, 따로 ASIO-Guard라는 비실시간 버퍼를 준비하여 이미 트랙들에 녹음되어 있는 오디오나 MIDI 데이터를((이미 녹음되어 있는 트랙들)) ASIO-Guard 버퍼에서 미리 읽어 들여 CPU와 메모리에서 먼저 해당 사운드 처리를 마친 다음, 재생해야 할 실시간 타이밍에 안전하게 재생하게 한다. | ||
+ | |||
+ | **실시간 인풋 모니터링이나 VSTi의 실시간 연주는 기본 ASIO 버퍼로 동작하고, | ||
+ | |||
+ | 3 단계로 설정 가능하다. High에서 가장 큰 버퍼 크기와 가장 긴 ASIO-Guard latency를 가진다.((High 설정 시, ASIO-Guard 버퍼말고 원래 ASIO 버퍼가 작더라도, | ||
+ | |||
+ | <WRAP info> | ||
+ | **두 개의 ASIO buffer** | ||
+ | * ASIO 버퍼 : 실시간 입력/ | ||
+ | * ASIO-Guard 버퍼 : 이미 트랙상에 존재하는 오디오, VSTi에 대한 버퍼 | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | 이 ASIO-Guard는 이미 녹음 되어 트랙 상에 존재하는 오디오, VSTi 에는 동작하지만, | ||
+ | |||
+ | =====ASIO Guard latency===== | ||
+ | |||
+ | 실제로 소리가 레이턴시 값 만큼 늦게 들리는 ASIO latency와는 달리, | ||
+ | 미리 읽어들이는 오디오의 시간을 말한다. ASIO-Guard latency가 100ms 이면, 항상 100ms 만큼의 오디오를 항상 미리 읽어서 CPU로 미리 처리해놓고 있다가 재생하는 타이밍에 맞춰 플레이하게 된다. | ||
+ | |||
+ | 다른 DAW들에서도 비슷한 기능들이 있는데, Input buffer와 Output buffer를 별개로 설정 가능한 DAW들의 기능과 유사한 기능이라고 볼수 있다. | ||
+ | |||
+ | 다시 한번 강조 하지만 ASIO-Guard latency는 실시간 오디오 입력이나 실시간 연주하는 VSTi에 절대 레이턴시를 추가 하지 않는다. 이미 녹음되어 있는 데이터를 **미리 읽어들이는 시간**을 표시하는 것일 뿐이다. | ||
+ | |||
+ | {{tag>" |
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