방송영상:directing:diegesis
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| + | ====== 디제시스 ====== | ||
| + | **Diegesis** | ||
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| + | 디제시스(Diegesis, | ||
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| + | 영상 연출과 사운드 디자인에서는 주로 요소가 극 내부 세계에 속해 있는지, 혹은 극 외부의 연출용 요소인지를 구분하는 핵심 개념으로 활용됩니다. | ||
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| + | === 1. 디제틱 vs 노디제틱 (Diegetic vs Non-diegetic) === | ||
| + | 작품 내의 사운드, 그래픽, 연출 요소는 디제시스 개념을 기준으로 다음과 같이 분류됩니다. | ||
| + | |||
| + | * **디제틱 요소 (Diegetic Elements / 극중 요소)**: | ||
| + | * 극 중 등장인물이 직접 듣거나 볼 수 있으며, 세계관 내에 실제로 존재하는 요소입니다. | ||
| + | * **예시**: 캐릭터 간의 대화, 극 중 라디오나 LP에서 나오는 음악, 등장인물의 발소리, 화면 속에 실제로 설치되어 있는 조명 광원(Practical Light). | ||
| + | * **노디제틱 요소 (Non-diegetic Elements / 극외 요소)**: | ||
| + | * 극 중 세계관 외부의 존재로, 등장인물은 인식하지 못하고 오직 관객(시청자)만 인식할 수 있는 연출용 요소입니다. | ||
| + | * **예시**: 장면의 분위기를 형성하는 BGM(배경음악/ | ||
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| + | === 2. 사운드 디자인에서의 활용 및 경계 왜곡 (Trans-diegetic) === | ||
| + | 사운드 디자이너와 연출자는 디제틱 사운드와 노디제틱 사운드의 경계를 의도적으로 허물거나 전환하여 연출적 효과를 극대화합니다. | ||
| + | |||
| + | * **경계 전환 (Trans-diegetic / Diegetic Blur)**: 극 중 인물이 들려주던 라디오 음악(디제틱)이 장면 전환과 함께 풍부한 믹싱의 웅장한 배경음악(노디제틱)으로 연속하여 확장되는 기법입니다. | ||
| + | * **내적 디제틱 (Internal Diegetic)**: | ||
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