방송영상:post_production:rendering
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| 방송영상:post_production:rendering [2026/08/04] – 제거됨 - 바깥 편집 (알 수 없는 날짜) 127.0.0.1 | 방송영상:post_production:rendering [2026/08/04] (현재) – ↷ 문서가 방송영상:rendering에서 방송영상:post_production:rendering(으)로 이동되었습니다 정승환 | ||
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| + | ====== 렌더링 ====== | ||
| + | **Rendering** | ||
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| + | 렌더링(Rendering)은 컴퓨터 그래픽스, | ||
| + | |||
| + | 분야와 작업 단계에 따라 크게 **영상/3D 제작 분야**와 **웹/ | ||
| + | |||
| + | === 1. 영상 및 3D 그래픽에서의 렌더링 === | ||
| + | 3D 모델링 데이터(폴리곤, | ||
| + | |||
| + | * **주요 용도**: VFX 및 3D 애니메이션 제작, 건축/ | ||
| + | * **연산 방식 및 엔진**: | ||
| + | * **오프라인/ | ||
| + | * **실시간 렌더링 (Real-time Rendering)**: | ||
| + | * **스마트 렌더링 (Smart Rendering)**: | ||
| + | |||
| + | === 2. 웹 및 소프트웨어에서의 렌더링 === | ||
| + | 웹 브라우저가 서버로부터 전달받은 HTML, CSS, JavaScript 코드 또는 데이터베이스 구조를 해석하여 사용자가 실제로 볼 수 있는 레이아웃과 디자인 형태의 웹 페이지 화면으로 그리는 과정입니다. | ||
| + | |||
| + | * **주요 방식**: | ||
| + | * **SSR (Server-Side Rendering)**: | ||
| + | * **CSR (Client-Side Rendering)**: | ||
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| + | {{tag> | ||
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