방송영상:post_production:rendering
렌더링
Rendering
렌더링(Rendering)은 컴퓨터 그래픽스, 영상 제작(Post-Production), 3D 모델링, 웹 기술 등에서 설계 데이터나 원본 소스 코드를 종합하여 최종 시각적 연출 결과물(2D 이미지, 동영상, 화면 출력)로 변환·출력하는 과정입니다.
1. 영상 및 3D 그래픽에서의 렌더링
3D 모델링 데이터(폴리곤, 메시), 재질(Texture), 조명(Light), 카메라 위치, 특수 효과(VFX) 및 타임라인의 편집 정보(컷, 합성, 컬러 그레이딩)를 계산하여 하나의 완성된 파이널 이미지나 연사 동영상 파일(MP4, MOV, EXR 등)로 추출(Export)하는 작업입니다.
- 연산 방식 및 엔진:
2. 웹 및 소프트웨어에서의 렌더링
웹 브라우저가 서버로부터 전달받은 HTML, CSS, JavaScript 코드 또는 데이터베이스 구조를 해석하여 사용자가 실제로 볼 수 있는 레이아웃과 디자인 형태의 웹 페이지 화면으로 그리는 과정입니다.
- 주요 방식:
- SSR (Server-Side Rendering): 서버 측에서 미리 HTML 구조를 완결되게 렌더링하여 클라이언트에 전달하는 방식으로, 초기 로딩 속도가 빠르고 SEO(검색엔진 최적화)에 유리합니다.
- CSR (Client-Side Rendering): 클라이언트(브라우저)가 자바스크립트 파일을 다운로드받은 후 사용자의 기기 자원을 활용해 실시간으로 화면 구성을 렌더링하는 방식입니다.
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방송영상/post_production/rendering.txt · 마지막으로 수정됨: 저자 정승환
