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음향:digital:pcm:analog2digital [2026/02/27] 정승환음향:digital:pcm:analog2digital [2026/02/28] (현재) – [A-D 컨버팅] 정승환
줄 1: 줄 1:
-======A/D 컨버팅======+======A-D 컨버팅======
  
 {{:음향:digital:20221017-231033.png}} {{:음향:digital:20221017-231033.png}}
  
-A/D 컨버팅 과정은 좀더 세분화 하여 레벨 축으로의 이산화는 양자화, 시간 축으로의 이산화는 표본화라고 하기도 한다.+A-D 컨버팅 과정은 좀더 세분화 하여 레벨 축으로의 이산화는 양자화, 시간 축으로의 이산화는 표본화라고 하기도 한다.
  
-  * 표본화(Sampling): 시간 축에서 연속 신호를 불연속 샘플로 재정의 (샘플링 레이트 결정).+  * 표본화(샘플링, Sampling): 시간 축에서 연속 신호를 불연속 샘플로 재정의 (샘플링 레이트 결정). 이 과정에서 안티 앨리어싱 필터가 적용된다.
   * 양자화(Quantization): 레벨 축에서 연속 값을 불연속 최소 단위(비트 심도, 예: 16비트)로 재정의.   * 양자화(Quantization): 레벨 축에서 연속 값을 불연속 최소 단위(비트 심도, 예: 16비트)로 재정의.
-  * 인코딩(Encoding): 부호화, 양자화된 값을 이진 부호(바이너리 코드)로 변환해 디지털 데이터 완성.+  * 부호화(인코딩Encoding): 부호화, 양자화된 값을 이진 부호(바이너리 코드)로 변환해 디지털 데이터 완성.
  
 =====양자화===== =====양자화=====
줄 18: 줄 18:
   - **오버플로우/언더플로우** 방지를 위한 클리핑 처리   - **오버플로우/언더플로우** 방지를 위한 클리핑 처리
  
-**비트심도별 레벨**: +{{tag>컨버터 아날로그 디지털 샘플링}}
-<WRAP tablewidth 100%> +
-^ 비트    ^ 레벨 수       ^ 동적범위 ^ +
-| 8bit int   | 256           | 48dB     | +
-| 16bit int  | 65,536        | 96dB     | +
-| 24bit int  | 16,777,216    | 144dB    | +
-| 32bit int  | 4,294,967,296 | 192dB    | +
-</WRAP> +
- +
-{{tag>컨버터 아날로그 디지털}}+
  
  

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음향/digital/pcm/analog2digital.1772130286.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 저자 정승환